Oyun

Bağlantı, Echoes of Wisdom’da Neredeyse Konuşacakmış

Nintendo’nun en popüler karakterlerinden olan Bağlantı’in, Legends of Zelda: Echoes of Wisdom’da konuşmanın ucundan döndüğü ortaya çıktı.

Bazı oyun karakterlerinin ikonikleşmiş özellikleri oluyor. Nintendo’nun en mühim karakterlerinden önde gelen Bağlantı de konuşmaması ile biliniyor. Aslına bakarsak bu durum Bağlantı’e hususi değil, serinin ana karakterleri hiçbir vakit için kendi oyunlarında konuşmuyor. Gelen haberlere bakılırsa Bağlantı, Legends of Zelda: Echoes of Wisdom’da konuşacaktı sadece geliştirici ekip son anda bu karardan vazgeçti.

Echoes of Wisdom’ın yönetmenleri Satoshi Terada ve Tomomi Sano ile oyunun yapımcısı Eiji Aonuma, bu yıl piyasaya çıkan oyunla ilgili olarak bir röportaj verdi. Meydana getirilen röportajda ekip, Legends of Zelda oyunlarındaki ana karakterin sessiz olması geleneği hakkında da konuştu.

Bağlantı’in hitabı “yanlış” gelmiş

Echoes of Wisdom’da ana karakterimiz Zelda ve bu yüzden de konuşmama sırası da Zelda’ya gelmiş durumda. Bu da Bağlantı’e uzun yıllardan sonrasında ilk kez diyalog kurma şansı getirmişti. Hatta oyunun ilk hâlinde Bağlantı için diyalog da hazırlanmıştı.

Oyunu geliştiren ekip hemen sonra ise Bağlantı’in konuşmasının “doğru gelmediği” nedeni öne sürülerek bu karardan vazgeçti. Ek olarak oyunun geliştirme aşamasında da, Bağlantı şimdiye kadar asla konuşmadığı için karakterin ne diyeceğine de karar verilemediği ifade edildi.

Nintendo’nun Bağlantı’i konuşturmama sonucu hakkında siz ne düşünüyorsunuz? Legend of Zelda evrenini seviyor musunuz?

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu