Mafia Serisi Hakkında Oldukça Bilinmeyen Gerçekler

İlk oyunu tam 22 yıl ilkin piyasaya sürülen Mafia Serisi, oyun severlerin gözünde efsaneleşmiş yapımlardan biri. Gelin şimdi Mafia Serisi’nin kendine fanatik bırakan o atmosferini tekrardan hatırlayalım…
Mafya teması, senelerdir hem beyaz perdenin hem de oyunların vazgeçilmezlerinden biri. Bunu temayı en başarı göstermiş işleyen oyunlardan biri de şüphesiz Mafia Serisi.
Gelin şimdi 2002’de piyasaya sürülen Mafia Serisi hakkında bazılarını yeni öğreneceğimiz bilgilere göz atalım ve Lost Heaven’a doğru bir yolculuğa çıkalım.
Amacı GTA’ya rakip olmaktan fazlaca oyunculara bir alternatif sunmaktı.
Mafia’nın piyasa sürüldüğü 2000’li yıllarda en büyük rakibi GTA Serisi’ydi ve oyun devamlı onunla karşılaştırılıyordu. Oyunun yapımcısı 2K Czech, GTA’ya direkt rakip olmaktan ziyade Mafia’yı geliştirerek aslına bakarsak oyunculara daha sinematik ve hikâye odaklı bir tecrübe sunmayı planlamıştı.
Aslına bakarsak bizleri bambaşka bir oyun bekliyormuş… (İyi ki olmamış)

İlk Mafia oyunu ‘Mafia: The City of Lost Heaven’in’ geliştirme aşamasına 1998’de başlandı ve bu süreç tam 4 yıl sürdü. Mafia, başlangıçta “CarChase 1930” adlı bir yarış oyunu olarak planlanmıştı sadece 2K Czech sonrasında bu oyuna bir hikâye eklemeye karar verdi ve ilk oyun bu şekilde hayata merhaba dedi.
İlk oyunun gelişim aşamasında yaşanmış olan en büyük sorun…

Gene ilk oyunun geliştirme aşamasında yapımcı ekibin yaşamış olduğu en büyük sorun 1930’ların atmosferini oyunda da yansıtmaya çalışmak olmuş. Döneme uygun giysiler, otomobiller ve hatta sokak tabelaları için uzun devam eden bir araştırma yapılmış. Oyunu bu kadar efsaneleşmiş meydana getiren detaylardan birinin de o atmosferi olduğu düşünülünce bu pek şaşırmadığımız bir durum aslına bakarsak…
Mafia III seslendirme mevzusunda arşa ulaşmış…

Hangar 13 tarafınca geliştirilen ve 2016’da piyasaya sürülen Mafia III’te oyundaki karakterler için toplamda 65.000 satır diyalog kaydedilmiş.
Otomobil sesleri garip bir halde kaydedilmiş.

2K Czech, Mafia 2’yi geliştirirken lisans sorunları yaşamamak için 1940’ların otomobillerine fazlaca benzeyen tasarımlar oluşturmuş. Sadece bu arabaların motor seslerini kaydetmek ekip için fazlaca zorlayıcı olmuş. Bu yüzden yapımcı ekip, otomobil müzelerini ve koleksiyon sergilerini sık sık ziyaret etmişler.
Peki siz Mafia’yı asla oynadınız mı, oynadıysanız bu seri hakkında unutamadıklarınız neler? Yorumlarda belirtmeyi ihmal etmeyin.



