MFS’de, Gerçek Navigasyon Verileri Kullanılacak

Microsoft’un şu an alfa sürümünde olduğu Microsoft Flight Simulator’ın her 28 günde bir gerçek dünyadaki navigasyon verileriyle güncelleneceği belli oldu. Daha evvel oyuncuların bu veriler için değişik hizmetlere abone olması gerekiyordu.
Geçtiğimiz günlerde Microsoft Flight Simulator’dan bazı yeni görsellerin ortaya çıktığını sizlere aktarmıştık. Şimdi de oyunla ilgili yeni bir geliştirici videosu gösterildi ve bu videoda oyun içi uçuş navigasyon sistemlerinin ne kadar detayı bir halde hazırlandığı gösteriliyor.
Bu aşamada en dikkat çekici nokta ise oyunun uçuşları güncellemek için tıpkı gerçekte olduğu her 28 günde bir gerçek dünyadaki navigasyon bilgilerini direkt olarak çekecek olması. Uçuş simülasyonlarını sevenler, bu özellik için üçüncü parti servisleri kullanmak durumunda kalıyordu.
Gerçek navigasyon detayları
Oyunun tasarımcısı Damien Cuzaco, yukarıdan da izleyebileceğiniz son Feature Discovery Series videosunda, “Tıpkı gerçek dünyadaki şeklinde bu veri, her 28 günde bir resmi AIRAC (Aeronautical Information Regulation And Denetim, Havacılık Informasyon Düzenleme ve Kontrolü) döngüsüyle güncelleniyor. Bunun içinde ara noktalar, havalimanı denetim noktaları, istikamete ilişkin olmayan işaret vericiler, kontakt frekansları, yer saptayıcılar, denetim edilmiş ve sınırlanmış hava sahaları, standart aygıt kalkış güzergâhları ve standart varış rotası da bulunuyor” dedi.
Microsoft’un oyununda kullandığı bu verilerin hepsi, uçuş operasyonları yazılım şirket olan NAVBLUE tarafınca sağlanıyor. Kısaca Microsoft’un gerçekçiliğe odaklanmasıyla beraber Microsoft Flight Simulator’da oldukça otantik bir navigasyon sistemi yer alacak.
Daha ilkin de söylediğimiz şeklinde uçuş simülasyonları seven oyuncuların bu detaylara erişebilmesi için Navigraph şeklinde ayrı hizmetlere abone olması ve ücret ödemesi gerekiyordu. Sadece Microsoft, tüm bu tarz şeyleri yeni oyununun içine dâhil ederek oyuncularını bu şekilde bir uğraştan kurtarmış oldu.



