Niçin Birçok Oyun 60 FPS’i Standart Alıyor? İşte Hak Vereceğiniz Sebepleri

Oyunlarda 60 FPS standart olarak görülüyor. Peki bunun arkasındaki nedenler neler?
Video oyunların her geçen gün daha da geliştiğini söylemek yanlış olmaz. Hikâyeler, oynanış mekanikleri ve en önemlisi grafikler devamlı düzey atlıyor. Sadece tüm gelişmelere karşın uzun süredir değişmeyen bir şey var. O da 60 FPS’in oyunlarda hâlâ standart olması.
Peki 60 FPS niçin birçok oyunda standart olarak kabul ediliyor? Bunuun arkasındaki nedenler neler? Sizin için 60 FPS yaklaşımının tüm nedenlerini açıkladık. Okuyunca geliştiricilere hak vereceksiniz.
Akıcı tecrübe
Teknik bir açıdan baktığımızda, 60 FPS demek, ekranın her 16.67 milisaniyede bir yeni bir kare çizmesi anlamına gelir. İnsan beyni, saniyede 24 kareyi (beyaz perde standardı) hareketli bir görüntü olarak algılasa da, etkileşimli bir medya olan oyunlarda durum farklıdır. 60 FPS, hareket bulanıklığının azaldığı ve animasyonların “ipeksi” bir pürüzsüzlüğe ulaşmış olduğu o tehlikeli sonuç eşiği temsil eder.
30 FPS’den 60 FPS’ye geçişte yaşanmış olan fark, insan gözü tarafınca oldukça net bir halde ayırt edilebilir. Şu sebeple kareler arasındaki süre kısaldıkça, nesnelerin hareketindeki “atlama” hissi kaybolur. Bu durum yalnız görsel bir zevk değil, bununla birlikte göz yorgunluğunu azaltan ve odaklanmayı artıran bir faktördür. Kısaca 60 FPS; minimum seviyede,** iyi görsellerle akıcı bir oynanış deneyimi sunmasıyla standart** olarak kabul ediliyor.
Tepkisellik

Oyunlarda 60 FPS’in standart olmasının en mühim teknik sebebi tepkiselliktir. Siz bir düğmeye bastığınızda, bu komutun ekrana yansıması için geçen süreye girdi gecikmesi denir. 30 FPS’de çalışan bir oyunda her kare 33.3ms ekranda kalırken, 60 FPS’de bu süre 16.6ms’ye düşer. Bilhassa rekabetçi oyunlarda bu büyük ehemmiyet taşır. 60 FPS anlık tepki verme ve duyarlı denetim sunmuş olduğu için minimum FPS olarak kabul edilir.
Verimli kullanım, uyumluluk

Geliştiriciler için 60 FPS, donanım enerjisini en verimli kullanma noktasıdır. Saniyede 120 yada 144 kareyi hedeflemek, bazı grafik unsurlarından taviz verilmesine niçin olabilir. Bu yüzden de bir çok yeni nesil cihazda yada oyunda grafik detaylarını koruyarak dengeli performans sunmasıyla 60 FPS standardı vardır.
Doğal ki son yıllarda yüksek yenileme hızına haiz monitörlerle 120 FPS ve üstü yaygınlaşmaya başladı. Sadece hâla birçok insanda 60 FPS sunan montiörler ve TV’ler var. Bu yüzden de onlarla tam uyumlu çalışabilen 60 FPS hâlâ devam ediyor.



