Oyun

New World Karakterleri ve Özellikleri

Kısa sürede çıkışını gerçekleştiren New World teknik sıkıntılar yaşasa da, piyasayı kasıp kavurmaya devam ediyor. Tertipli olarak oyuncu artışı yaşayan ve muhtemelen yaşadıkları en büyük problemi de bu yüzden yaşayan New World, her geçen gün de oyuncularını arttırmaya devam edecekmiş şeklinde duruyor.

Yapımcı ekip, açtıkları yeni sunucularla ve bu sunuculara meydana getirilen tertipli bakımlarla işleri denetim altında tutmaya çalışsa da sorunların hemen hemen tam olarak çözüldüğünü söyleyemeyiz. Değişik bir yazımızda New World’ün isteminin iyi mi işlediğinden bahsetmiştik. Bu sefer ise karakterlerin ve bu karakterlerin özelliklerinden bahsedeceğiz.

New World Karakterleri ve Özellikleri

Ilk olarak değinmemiz ihtiyaç duyulan mevzu oyun MMORPG sınıfında yer edinen bir oyun olduğundan kimsenin açmış olduğu karakter kimseninkinden üstün değil. Bu yüzden karakterlerimizin güçleri tamamen seviyemize ve bu seviyemizi yükseltirken kazandığımız puanları iyi mi harcadığımıza bakılırsa değişiyor. Oyunda maksimum düzey şu an için 60 ve muhtemelen belli bir süre de bu şekilde duracak. 60. seviyeye ulaşmak oldukça zor olmasa da bununla beraber oldukça kolay olduğu da söylenemez. Oyunu ne kadar yoğunlukta oynadığınıza bakılırsa 1 haftada da 60 olabilirsiniz 1 ayda da.

60. seviyeye ulaşana kadar her düzey atladığımızda kullanabileceğimiz 3 puan kazanıyoruz. Bu kazandığımız puanları Strength (STR), Dexterity (DEX), Intelligence (INT), Focus (FOC) ve Constitution (CON) özellikleri içinde oynamak istediğimiz silaha ve oynanış tarzımıza bakılırsa dağıtıyoruz. Her özelliğin değişik bir silaha tesiri mevcut, bu yüzden puanlarımızı yoğunlaşmak istediğimiz silaha yönelik bir halde dağıtmamız daha mantıklı olacaktır. Puanlarımızı dağıtırken bununla beraber bir özelliğe puan harcarken o özellik belli bir seviyeye ulaştığında threshold (eşik) bonuslarını da etken bir halde kullanma şansınız olacak. Genel olarak bu özellikler ne işe yarıyor? Diye sormuş olacaktır olursanız da, şu şekilde açıklayalım:

Strength (STR)

Son Ekran Kartı Bükücü New World’ün Karakterleri ve Özellikleri

Strength bilhassa ağır yakın dövüş silahlarının temel özelliği diyebiliriz. War hammer şeklinde ağır silahlar tüm hasarını ve yoğunluğunu Strength üstünden alıyor fakat Sword şeklinde daha hafifçe silahlar ana özellik olarak Strength kullansa da yanında alt özellik olarak Dexterity’de kullanabiliyor.

  • Great Axe (bir tek Strength)
  • War Hammer (bir tek Strength)
  • Hatchet (Strength ve Dexterity)
  • Sword (Strength ve Dexterity)
  • Spear (Dexterity ve Strength)

Threshold (eşik) bonusları:

  • 50: +%15 yakın dövüş hafifçe hücum hasarı, +%10 maden hızı
  • 100: +%25 yakın dövüş ağır hücum hasarı, +20 envanter ağırlığı
  • 150: Yakın dövüş silahlarının hafifçe ve ağır saldırılarında +%50 Stamina (dayanıklılık) hasarı, madenden kazanılan materyal ağırlığı -%10 azalır.
  • 200: Sersemletilmiş, yavaşlatılmış yada yerine sabitlenmiş düşmanlara +%20 hasar bonusu, +%10 maden hızı.
  • 250: Yakın dövüş silahları ile hafifçe yada ağır hücum yaparken stamina yenilenmeye devam eder, madencilik esnasında +%10 verim artışı.
  • 300: Yakın dövüş silahları ile meydana getirilen hafifçe ve ağır saldırılar düşmanlar tarafınca bozulamaz hale gelir, %25 şansla madeni tek vuruşta kırabilme.

Dexterity (DEX)

Son Ekran Kartı Bükücü New World’ün Karakterleri ve Özellikleri

Dexterity, ağırlığını Bow ve Musket şeklinde menzilli silahlarda konuştursa da Rapier da bununla beraber tüm yoğunluğunu Dexterity üstünden alıyor. Öteki yakın dövüş silahları da Dexterity’den özellik kazanabiliyor fakat Strength’ten kazandıkları kadar fazla değil.

  • Bow (bir tek Dexterity)
  • Musket (Dexterity ve Intelligence)
  • Rapier (Dexterity ve Intelligence)
  • Spear (Dexterity ve Strength)
  • Hatchet (Strength ve Dexterity)
  • Sword (Strength ve Dexterity)

Threshold (eşik) bonusları:

  • 50: +%10 eleştiri hasar vurma şansı, +%10 dericilik hızı.
  • 100: +%5 delme hasarı, dericilikten sonrasında +%20 hızlanma.
  • 150: Kaçınma 10 daha azca stamina harcar, dericilikten kazanılan materyal ağırlığı -%10.
  • 200: Arkadan vurmak ve kafadan vurmak +%20 daha çok hasar verir, +%10 dericilik hızı.
  • 250: Sersemletilmiş, yavaşlatılmış yada yerine sabitlenmiş düşmanlara +%30 eleştiri vuruş hasarı.
  • 300: +%15 şansla mermiyi geri kazanma, kaçınma için takla atmak bir sonraki vuruşun güvence eleştiri vurmasını sağlar.

Intelligence (INT)

Son Ekran Kartı Bükücü New World’ün Karakterleri ve Özellikleri

İntelligence, silahlarınızın haiz olabileceği esrarengiz özellikler/perk’ler de dahil olmak suretiyle tüm hususi durumunu esrarengiz silahlara yöneltir. Fire Staff şeklinde tamamen büyüsel silahlar yada büyüsel bir perk’e haiz fizyolojik silahlar (fire sword şeklinde) Intelligence temeline dayanarak güçlenir.

  • Fire Staff (bir tek Intelligence)
  • Ice Gauntlet (bir tek Intelligence)
  • Rapier (Dexterity ve Intelligence)
  • Musket (Dexterity ve Intelligence)

Threshold (eşik) bonusları:

  • 50: +%10 büyüsel hafifçe ve ağır hücum, +%10 hasat hızı
  • 100: +%20 eleştiri vuruş hasarı, hasat yaparken %5 şansla azoth elde etme
  • 150: +%20 elementsel hasar, hasattan kazanılan materyal ağırlığı -%10
  • 200: Kaçınmadan sonrasında +10 mana/enerji kazanma, +%10 hasat hızı
  • 250: Devamlı hasar veren büyülerin süresini +%30 arttırma, hasat esnasında +%10 verim artışı
  • 300: Canı full olan bir hedefe yaralanan ilk hasar +%30, fast travel (süratli gezi) kullanırken -%10 azoth maliyeti.

Focus (FOC)

Son Ekran Kartı Bükücü New World’ün Karakterleri ve Özellikleri

Focus, mana/enerji yenileme hızını ve yapabileceğiniz iyileştirmenin enerjisini arttırıyor ve bununla beraber Life Staff’ın enerjisini destekleyen de tek özellik. Bu yüzden şu an için oyunda Life Staff oyuncularının yoğunlaşması ihtiyaç duyulan bir özellik. Focus bir tek Life Staff için bulunan bir özellik olsa da yeni gelecek silahlar ile bu durum değişebilir.

Threshold (eşik) bonusları:

  • 50: +%10 mana/enerji yenileme hızı, +%10 olta gerilimi
  • 100: Maksimum mana +20, salvage yaparken +%10 verimlilik
  • 150: İyileştirme oranı +%20, balıkçılıktan kazanılan materyal ağırlığı -%10
  • 200: Kullanılmış güçlendirme/iyileştirme vb. kabiliyetlerde +%20 süre, +%10 olta gerilimi
  • 250: Tek başına yada grupla elde edilmiş öldürmelerde +30 mana kazanımı, yakalanan balık boyutunda +%10 artış
  • 300: Mana’nız sıfıra indiğinde 10 saniyeliğine %200 mana yenileme hızı (60 saniye bekleme süresi), hana meydana getirilen Fast Travel için -%10 bekleme süresi

Constitution (CON)

Son Ekran Kartı Bükücü New World’ün Karakterleri ve Özellikleri

Constitution, genel olarak haiz bulunduğunu can miktarını belirleyen özellik. Constitution özelliğiniz ne kadar yüksek olursa o denli fazla can havuzuna haiz olmuş olursunuz. Bu durum oyunun erken safhalarında oldukça dikkat çekmese de, seviyeniz ilerlediğinde ve düşmanlar güçlenmeye başladığında farkı kesinlikle görmüş olacaksınız.

Fakat bu demek değil ki puanlarınızı olduğu şeklinde Constitution özelliğine basın. Bu sebeple ne kadar oldukça puan verirseniz size getirisi bir o denli azalacaktır. İlk vermeye başladığınızda puan başına 25 HP olan bir özellik kademeli bir halde 21’e kadar inecektir. Bu yüzden totalde alabileceğiniz HP miktarı düşük olsa da erken safhalarda lüzumlu gördüğünüz takdirde bir miktar puan harcamak sizi rahatlatacaktır.

Threshold (eşik) bonusları:

  • 50: Canınızı yükseltmek için kullanabileceğiniz tüm tüketim malzemeleri +%20 daha verimli hale gelir, +%10 odunculuk hızı
  • 100: Maksimum canınızı fizyolojik zırhınızın %10’u kadar arttırır, alet dayanıklılık kaybında %10 azalma
  • 150: Alınan eleştiri vuruş hasarında %20 azalma, odunculuktan kazanılan materyal ağırlığı -%10
  • 200: +%20 zırh artışı, +%10 odunculuk hızı
  • 250: Full can durumunda %80 hasar azaltma, odunculuk esnasında +%10 verim artışı
  • 300: Sersemletme, yavaşlatma ve yerine sabitleme yeteneklerinin tesirini +%30 arttırır, %25 şansla tek vuruşta ağaç kesme

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu