Overwatch, Popüler Olabilmek İçin Ne Yapmalı?

Blizzard’ın geliştiriciliğini üstlendiği Overwatch, Twitch’teki seyirci ve oyuncu sayısında oldukça gerilerde. Peki, buradaki tek sorun oyunun ücretli olması mı?
Twitch’te en oldukca izlenen oyunlar listesine bakıldığında, genel olarak orada bulunan oyunların adları bellidir. Son yıllarda yakaladığı çıkışla Fortnite, e-sporun dayanak noktalarından LoL, CS:GO ve Dota 2 de bu listenin gediklilerinden sayılır sadece bunların arasına yeni bir oyun daha eklendi. Respawn tarafınca meydana getirilen oynaması parasız ‘battle royale’ türündeki Apex Legends.
*
*
Apex; parasız olması, kaliteli oyun tasarımı ve heyecanlı savaşları sebebiyle hem oynayan hem de izleyenler açısından oldukça süratli büyüyen bir oyun haline geldi. Hatta yayınlandıktan yedi gün sonrasında bir e-spor turnuvasına bile haiz oldu. Ek olarak oyun, e-spor alanına tekrardan iyi mi coşku katılabileceğinin en güzel örneği haline de geldi.
İkinci sezonunun başlamasına bir tek bigün kalan Blizzard’ın yapımcılığını üstlendiği Overwatch, hemen hemen yeni çıkan ve ortalığı kasıp kavuran Apex’in aksine, Twitch’te 17.sırada bulunuyor ve seyirci sayısı ise 17 binden daha azca. Oyun, RuneScape ve Civilization VI şeklinde oyunlardan bile daha azca izleniyor. Doğal ki Twitch izlenme sayısı bir oyunun popülaritesini göstermiyor olsa bile Overwatch’un izlemesi daha keyifli bir hale gelmesi gerekiyor.
Şu sıralar battle royale oyunları averaj bir seyirci için daha ulaşılabilir ve oyuncular içinde daha popüler. Dolayısıyla izlenme sayılarında bu oyunların tepelerde olması oldukça organik. Sadece bu türde olmayan LoL ve CS:GO şeklinde oyunlar da averaj bir günde Overwatch’tan daha oldukca seyirci çekiyor.
Peki, Overwatch’u bu kadar azca şahıs izliyor ve oynuyorsa Blizzard’ın ikinci sürem öncesi ne yapması gerekiyor?

Yapılması gerekenlerden bir tanesi Overwatch’un iş modelini değişiklik yapmak olabilir. Blizzard, battle royale ve MOBA oyunlarının izlerini takip edebilir ve oyunu tamamen parasız hale getirebilir. Şirket iki buçuk yıl süresince oyunun fiyatında çeşitli indirimlere gitse de görünen o ki kafi ilgiliyi çekebilmiş değil. Şu demek oluyor ki, şirket tamamen oynaması parasız bir modele geçerek hem daha çok oyuncu hem de daha çok seyirci çekebilir.
Oyunu parasız bir hale getirdikten sonrasında öteki parasız oyunların oluşturduğu gelir kapılarını oyun içinde oluşturabilir. Kostümler ve kahramanlar için çeşitli kozmetik eşyalar satarak oyun içinde kendisine gene bir gelir kaynağı oluşturabilir.
Doğal oyunun bundan daha derin, yapısal problemleri bulunuyor. Bunlar içinde en belirgin olanı, oyunun seyretmek için fazla ‘yoğun’ olması. Oyunun yapısı gereği kimi zaman iki takımın açmaza düşmüş olduğu anlarda, izleyicinin izlediğini anlaması oldukça zorlaşabiliyor yada can sıkan bir hal alabiliyor. Eğer oyunu oynamıyorsanız ne işe yaradığını anlamanız yada zevk almanız neredeyse imkânsız hale geliyor.
Şu an için firmanın bu şekilde bir planı bulunmasa da her şeye karşın oyunu parasız hale getirmek, oyun için yeni bir sayfanın açılmasına kapı aralayabilir.



