Oyun

Oyun Geliştiricilerin Favori Platformu Gene PC Oldu

Oyun geliştiriciler, en fazlaca bilgisayar platformu için oyun geliştiriyor. Sonrasında akıllı telefonlar geliyor. Gittikçe artan bir oranla daha çok oyun geliştirici, PC için oyun geliştiriyor.

Bilgisayarlar, oyun geliştiricilerin favorisi olan konumunu kaybetmiyor. Ortalama 4000 oyun geliştiricinin katılmış olduğu Oyun Geliştiricileri Konferansı’nda meydana getirilen anket neticesinde ortaya çıkan netice bu şekilde.

Oyun endüstrisinin 2019’daki durumu adlı raporda oyun geliştiricilerin yüzde 59’u son oyunlarını PC için çıkarmış. İlk kez bu oran yüzde 50’nin üstüne çıktı. Akıllı telefonlar ve tabletler ise ikinci sırada yüzde 38’lik paylarıyla ikinci popüler platform oldular.

Şu an hangi platforma oyun geliştiriyorsunuz raporunda ise her üç kişiden ikisi PC için geliştiriyorum yanıtını verdi. Iştirakçilerin yüzde 62’si yeni oyunumu PC için çıkaracağım derken, konsola oyun çıkaranların arasındaki en yüksek oran ise yüzde 32 ile PlayStation 4 oldu. PC için olan ilgi her yıl artarken öteki platformlar için olan ilgi devamlı durağan(durgun) bir seviyede devam ediyor.

Şu anda en fazlaca ilgilendiğiniz platform hangisi diye sorulduğunda gene yüzde 60’lık bir kısım PC yanıtını verdi. PC’yi ikinci sırada Nintendo Switch takip etti.

Oyun Geliştiricilerin Favori Platformu Yine PC Oldu

Anketteki sorulardan bir başkası ise oyun geliştiricilerin Steam, GOG, Epic Store benzer biçimde oyun mağazaları ile alakalı düşünceleri nedir şeklindeydi. Oyun geliştiricilerin yüzde 6’sı Steam’in oyunun gelirlerinden almış olduğu yüzde 30’luk payın adil bulunduğunu düşünüyor. Yüzde 17’si bir ihtimal adil olabilir ifadesini kullandı. Öteki yüzde 17’lik bir kesim bilmiyorum yanıtını verirken, yüzde 32’lik bir kesim ise bu kesintinin adil olmadığını düşünüyor. Sona kalan yüzde 27’lik bir kesim ise olası adil değil ifadesini kullandı.

Oyun Geliştiricilerin Favori Platformu Yine PC Oldu

Tüm bu anketteki değerlendirmelere karşın oyun geliştiricilerin ortalama 47’si geliştirdikleri oyunu Steam’de satıyor. Geliştiricinin kendi sitesinde sattığı oyunların oranı yüzde 26’ya denk geliyor. Humble Store, GOG ve itch.io benzer biçimde mağazalardaki satışların toplam oranı ise yüzde 20’yi buluyor.

Anketteki öteki sorular, sanal gerçeklik gözlük tercihleri, loot boxlar ve iş yükleri benzer biçimde sorulardı. Oyun geliştiricilerin yarısından fazlası haftada 40 saatten fazla çalıştığını söylemiş oldu.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu