PS5, Üçüncü Taraf Oyunlarda Xbox Series X’ten Daha Başarı göstermiş

Sony’nin yeni nesil konsolu PS5, GPU kısmında Xbox Series X’e gore daha düşük bir teraflop değerine haiz olmasına karşın bazı üçüncü taraf oyunlarda daha stabil bir performans sunuyor.
Microsoft ve Sony, geçtiğimiz haftalarda yeni nesil konsollarını piyasaya sürmüştü. Pek oldukça yeni oyunla piyasaya sürülen konsollar normal olarak her mevzuda karşılaştırma mevzusu olmuş durumda. PS5 ve Xbox Series X için meydana getirilen yeni karşılaştırmalar iki konsolun birbirlerine karşı ne benzer biçimde üstünlükleri bulunduğunu da gözler önüne seriyor.
Meydana gelen ilk testler, PS5’in bir takım üçüncü taraf oyunda Xbox Series X’ten daha iyi performans gösterdiğini gözler önüne seriyor. Digital Foundry’nin yapmış olduğu testlerde, iki konsolda da oynanabilen Devil May Cry 5‘in Xbox Series X’te PS5’e gore daha çok FPS drop yediği gözlemleniyor. Genel olarak baktığımızda Xbox Series X’te PS5’e oranla küçük da olsa daha yüksek FPS değerleri sunan Devil May Cry 5, bazı sahnelerde ise iki konsol içinde neredeyse yarı yarıya FPS farklılıkları veriyor.
Kağıt üstünde Xbox Series X daha kuvvetli
Meydana getirilen testlerde görüyoruz ki bazı üçüncü taraf oyunlarda Xbox Series X, PS5’ten geride kalabiliyor. Bu şaşırtıcı bir durum, zira kağıt üstünde Microsoft’un konsolu Sony’nin konsoluna gore oldukça daha kuvvetli bir GPU‘ya haiz. PS5, GPU performansında toplamda 10,28 teraflopa sahipken Xbox Series X, 12 teraflop benzer biçimde etkisinde bırakan bir performans sunuyor. Bu yüzden Microsoft’un Devil May Cry 5 benzer biçimde oyunlarda Xbox Series X’te daha akıcı bir edinim sunması umut ediliyor.
The Verge’den gelen bir rapora göreyse bu probleminin Xbox Series X’in geliştirme kitlerinden kaynaklandığı düşünülüyor. Xbox Series X’in geliştirme kitleri oyun geliştiricilerinin eline PS5’ten sonrasında ulaşmış olduğu için geliştiriciler bu yeni konsol için oyunlarını optimize etmek için kafi zamanı bulamadılar.
Microsoft, mevzuyla ilgili konuştu

Bir Microsoft sözcüsü, The Verge’e yapmış olduğu açıklamada, Xbox Series X / S’te bir dizi oyunda optimize sorunlarının bulunduğunun bilincinde olduklarını ve en iyi deneyimi sağlamak için sorunları belirleyip çözme sürecinde ortaklarla etken olarak çalıştıklarını söylemiş oldu. Görünen o ki Microsoft Xbox Series X, bir süre daha bu biçim FPS sorunlarını yaşamaya devam edecek. Gene de konsolun kuramsal performansı göz önünde alındığında ilerleyen dönemde bu iki konsol arasındaki farkın kapanarak Xbox lehine dönmesi son aşama olası.



