PUBG: Battlegrounds, Unreal Engine 5’e Geçiyor

PUBG: Battlegrounds, çıkışından yedi yıl sonrasında yepyeni bir oyun motoruna geçerken yeni oynanış şekilleri de sunmaya hazırlanıyor.
NetEase ile olan dava sürecini sonlandıran KRAFTON, PUBG: Battlegrounds için yol haritasını deklare etti. Bu yol haritası, gelecek yıl oyunun eski görkemli günlerine dönmek için çalışacağını da göz önüne seriyor. Pek oldukca büyük değişikliğin yer almış olduğu yol haritası şimdiden coşku yaratmış durumda.
Her ne kadar eskisi kadar büyük oyuncu kitlesine haiz olmasa da hala en popüler battle royale oyunları içinde yer edinen, hatta türün öncüsü kabul edilen PUBG: Battlegrounds, kısa sürede Unreal Engine 5 ile karşımıza çıkacak. Yeni oyun motoru, oyunu oldukca daha değişik bir halde deneyimleyebilme şansı verecek.
PUBG’ye bu yıl köklü değişimler geliyor
Öncelikli olarak oyun, Unreal Engine 4’ten Unreal Engine 5’e geçiyor. Oyun İçi Prodüksiyon Tasarımcısı Taehryun Kim, ekibin amacının en yüksek görsel kalite geliştirmesini sağlamak bulunduğunu ifade ediyor. Bu geliştirme dünyayı, karakterleri, araçları ve oyunda gördüğümüz her şeyi kapsayacak. Oyunun aslı korunacak olsa da bazı düzenlenebilir özellikler oyuna eklenecek. Bir öteki mühim nokta ise oyuncular, kendi haritalarını ve modlarını üretip oyuna ekleyebilecekler.
Haritaları yakıp yıkacağız!
Unreal Engine 5 ile birlikte haritada yer edinen elementler de yok edilebilir ya da değiştirilebilir olacak. Mesela duvarların bir kısmını yıkarak kendimize geçecek yer açabileceğiz. Ya da etraftaki malzemelerden barikat kurmamız mümkün hâle gelecek. Açık alanda ise toprağı, roket vb araçlarla manipüle ederek kendimize hendekler oluşturabileceğiz. Bu özelliğin bir önizlemesi de nisan güncellemesinde kendine yer bulacak.

Silahlar sık sık güncellenecek, yeni eşyalar gelecek
İstikrarlı bir ekosistemi teşvik etmek ve oyunculara daha çok seçenek çeşitliliği sunmak için, tabanca güncellemelerinin iki ayda bir yayınlanması planlanıyor. Arcade’in “Tabanca Laboratuvarı”, oyuncuların denge ayarlamalarını ana oyuna eklenmeden ilkin kontrol etmeleri ve geri bildirim sunmaları için bir platform görevi görecek. Oyun için daha dinamik aksiyonları hedefleyen hayatta kalma odaklı öğeler geliştirilirken, daha gündelik bir oyun deneyimi için de hususi modlar iyileştiriliyor ve genişletiliyor. Keza haritalar da sık sık döndürülecek.
Oyuna ekip mücadeleleri de geliyor
Yeni oyun sistemleri ve içerikleri de bu yıl oyuncuları bekleyenler içinde içeriyor. Ekip sistemi, oyuncuların ekip dostlarıyla iş birliği yaparak rakip takıma karşı üstünlük mücadelesi vermesine olanak tanıyacak ve yengi serileri elde eden takımlara ödüller verilecek.

Eşleşme sistemi ve botlar gelişiyor
Düzgüsel Maçlarda daha dengeli bir ortam sağlamak için eşleştirme sistemine değişimler geliyor. Eşleştirme Puanı (MMR) sistemi, benzer beceri seviyelerine haiz oyunculara daha adil bir rekabet ortamı sunmak için iyileştirmelerden geçecek. Düzgüsel Maçlardaki botların davranış kalıpları da daha naturel davranışlar ve çeşitli senaryolar içerecek şekilde daha sürükleyici ve anlamlı bir edinim sunmak için geliştirilecek.
Düzgüsel Maçlar, Dereceli ve Esports arasındaki bağlantıyı güçlendirmek için Dereceli modda mühim iyileştirmeler yapılacak. PUBG: BATTLEGROUNDS’un yeni haritası Rondo, gelecekte Esports maçlarına dahil edilmesine yönelik değerlendirmelerle beraber nisan ayında Dereceli harita havuzuna eklenecek. Dereceli modu daha çekici hale getirmek için yeni aşama ödülleri ve Dereceli’ye hususi ödüller de sizleri bekliyor. Öldürmelere daha çok ağırlık verilmesi de dahil olmak suretiyle Dereceli Puanı sistemindeki değişimler, nisan ayında yapılması planlanan bir pilot testle kademelerin beceri seviyelerini daha doğru yansıtmasını sağlayacak.
Hile Karşıtı Geliştirmeler
Adil bir oyun ortamı sağlamak için hile karşıtı önlemler yoğunlaştırılacak ve odak noktası Dereceli modun ötesinde Düzgüsel Maçları ve tüm oyun modlarını kapsayacak şekilde genişletilecek. Mevcut çözümlerin güncellenmesi ve derin öğrenme teknolojisinin etken kullanımı vesilesiyle, yasaklı yazılım kullanımının tespit edilmesi ve cezalandırılmasında hızın ve verimliliğin arttırılması hedefleniyor.
![Sony Japonya'dan Acayip God of War: Ragnarok Reklamı [Video] 4 Sony Japonya'dan Garip God of War: Ragnarok Reklamı [Video]](https://kitapbar.com/wp-content/uploads/2025/12/1766962017_700x400-390x220.jpg)


