Oyun

Red Dead Redemption II, Yalnız 3 Yılda Iyi mi Efsaneleşmiş Oldu?

Efsaneleşmiş Oyunlar bölüm 8’de sizlerle birlikte Red Dead Redemption II kısa zamanda niçin ve iyi mi efsaneleşmiş olmayı başardı, birlikte inceliyoruz.

Bildiğiniz suretiyle Efsaneleşmiş Oyunlar serimizde çoğu zaman eski ve oyuncularda ayrı yer edinmiş, hayatımızda hikayeler bırakan oyunları yazıyordum. Serimizin bu bölümünde 2018 senesinde çıkan Red Dead Redemption II mevzusunda yazacağım. RDR2 hakikaten efsaneleşmiş oyunlar içinde 3 yılda kendine muhteşem bir yer edindi.

Serinin üçüncü oyunu olan Red Dead Redemption II öteki oyunlara istinaden hakikaten oyun dünyasında hatırlanacak bir yapım oldu. Aslına bakarsak buram buram size oyunu övebilirim. Bilhassa zamanı göndermeleri ve öykü yapısıyla asla hatırlanacak bir oyun bulunduğunu da söylemekte yarar var. Red Dead Revolver, Red Dead Redemption 1 bu kadar keyifli oyunlar değildi. İtiraf etmeliyim ki Rockstar Games 2018 yılında yapılmış bir oyunu şimdiden efsaneler arasına soktu.

Van der Linde Çetesi hikayesi bir sanat eseri

1878 senesinde (Red Dead Redemption 1) kurulan Van der Linde çetesine katılan 15 yaşındaki Arthur Morgan ikinci oyunda büyümüş tam bir silahşör olmuş. Oyuna başladığımızda karakterimiz Arthur’la sıkıntılı bir kış gününde çeteyi taşırken tanışıyoruz. Oyunun bu sahnesi oldukça mühim keza dünyada hepimiz bu kısmı Quentin Tarantino’nun The Hateful Eight filmine benzetiyor. Amerikan tarihinde her insanın bilmiş olduğu çetelerin yasallaşması zamanına atıfta bulunan oyunda çete liderimiz Dutch son bir vurgun yapmak istiyor.

Abicim diyoruz tam soygunu yaptık, patlattık her şeyi falan diye o anda “haydaaaa” diyoruz. The Pinkerton Agency’i peşimize takıyoruz. Ayrıca çete liderimiz Dutch’da hafiften kafayı üşütme noktasına geliyor. Dere’de adam boğmalar, devamlı son iş demeler, adam bıçaklamalar falan “e babacım hani legalize oluyorduk biz?” diyoruz fakat Dutch durmuyor. Micah ile ek olarak uğraşıyoruz falan (bir de bu elemanı kurtaracağız diye kendimizden geçtik). Bir oyunda iki karakter oynamaya pek alışkın olmasak da “dikkat spoiler” Arthur hakkın rahmetine kavuştuktan sonrasında pat oyunun son %20’ini John Marston’la devam ediyoruz. Ayrıca Dutch’da büyük hayın çıkıyor izah edelim. Kısacası oyunun öyleki entrikalı bir senaristliği var ki ve bu biçim olayların zamanında ABD’de yaşandığını da biliyorsunuz ki ya oyun kendine bundan dolayı tamamen sarıyor. Bırakmadan edemiyorsunuz.

Oyunun mekanikleri adeta efsaneleşmiş

Şimdi gerçekçilik mevzusunda oyun hakikaten efsaneleşmiş. GTA’dan alışkın olduğumuz mekanikler RDR2’de içeriyor fakat burada şunu kesinlikle es geçmemiş “gerçekçilik” faktörü cidden öne çıkıyor. Atınızı zorladığınızda hayvanın çatlaması, barda içip içip vaka çıkarabilme, tutuklanma, bir şehirde vaka çıkarınca aranma. Bunların tamamı RDR2’nin suni zeka mekaniğini net olarak tamamlıyor. Rockstar şunu unutmamış; “Bir şehirde aranınca her yerde aranmıyorsun abicim”. Genel anlamda benzer oyunlarda çektiğimiz en büyük sorun buydu anında her yerde Wanted olma problemi vardı. RDR2’de bu yok.

Atışlar, sohbetler, yaptığımız her hareketin bir sonucu var. Red Dead Redemption II’de attığınız her adım değişik bir vakası tetikliyor. Beni en oldukca mutlu eden şeylerden biri buydu. Bildiğiniz suretiyle çoğu zaman hikayeye her oyunda net müdahale edemiyorsunuz fakat RDR2’de bu şekilde bir durum yok. Devamlı mevzu devamlı kavga. Ayrıca oyunun yırtıcı hayvan mekaniğine ek olarak bayıldım, o dönemde ABD oldukça yırtıcı yaşama açık durumda. Aniden kafanıza panter fırlayıp atın üstünden alabiliyor sizi. Bu da gerçekçiliği arttırıyor.

Mekanlar ve atmosfer oldukca ince düşünülmüş, hey yavrum hey

Red Dead Redemption II, Sadece 3 Yılda Nasıl Bir Efsaneye Dönüştü?

Oyunun en büyük dinamiği bu. Her şey oldukca ince düşünülmüş. Tüm mekanlar direkt Amerikan klasiği. Zamanında **TRT’**de seyrettiğimiz kovboy filmlerinde ne var ise RDR2’de o var. Oyunun müzikleri ve vakalar da aynı şekilde devam ediyor. Barlar, oteller, ahırlar ve kamp bölgeleri hakikaten bildiğimiz cowboy filmleri.

Altın arayan insanoğlu, madenciler ve hatta misyonerler bile oyunda ince ince işlenmiş. Oyunu oynarken fark ediyorsunuz ki sanayileşmenin bile hangi şartlarda iyi mi gerçekleştiği net olarak karşınıza çıkıyor. Dün çete savaşları yaptığınız adamlar bigün sonrasında iş adamı olup demiryolu döşüyorlar. Oyun hakikaten kendine fanatik bırakıyor yahu.

Grafikler ve optimizasyon oldukça başarı göstermiş

Red Dead Redemption II, Sadece 3 Yılda Nasıl Bir Efsaneye Dönüştü?

İnsana PlayStation aldırmak için bahane yaratan mükemmel grafiklere haiz olan oyunda tüm alan kaplamaları gene özenle yapılmış. Şimdi şunu yazacağım bu oyun PC’ye çıkmadan ilkin mükemmel bir konsol oyunuydu. Çevremde o denli oldukca dostum var ki yalnız RDR 2 oynamak için gidip PS 4 alan inanamazsınız.

Oyunu oynarken en büyük endişem bir halde optimizasyon problemi yaşayıp inanılmaz kasmalar yaşayacak olmaktı. **1 TB PlayStation 4 Slim’**de bu şekilde bir problem yaşamadım yalnız RDR 2 oynarken belli bir süre sonrasında PS4 artık yanmaya başlıyor bunu da hissediyorsunuz sadece bu da herhangi bir oyun içi performans yaratmıyor. Oyunda animasyonlarda oldukca özenli hazırlanmış. GTA’da ki hatalar dikkate alınmış benzer biçimde duruyor. Bilhassa saçma sapan kolların bacakların ayrı bölgelere savrulması vakasını kaldırmışlar. Bunu yaşayanlar aranızda biliyorlardır esasen.

Oyunda her insana güvenmeyin öttürürler adamı

Red Dead Redemption II, Sadece 3 Yılda Nasıl Bir Efsaneye Dönüştü?

Ya oyunun en keyifli kısmı burası. Birine güveniyorsun pat bir bakmışsın pantolonuna kadar gitmiş. Bilhassa bir eve gidip karı kocayla yiyip içiyorsunuz. İçkinize uyku ilacı atıyorlar ve pat soyulmuşsunuz. Yahu ne güldüm bu sahnede anlatamam. Sonrasında gidip paramı geri aldım gerçi fakat hakikaten oldukca eğlenmiştim.

Bununla birlikte mekanları oldukca ciddi taramak gerekiyor, herhangi bir mekanda bir tablo arkasında ya da şöminenin içinde ganimet bulabilmek cidden mükemmel. Yolda atınızla ilerlerken ciddi depresyon problemleri olan tiplerle karşılaşıp, sana iyilik yapayım derseniz aniden tuzağa da düşebilirsiniz. Çevrenizi saran silahlı adamlar her şeyinizi alıp sizi bırakabilirler. RDR 2 gerçek bir Western ya.

3 senelik oyun iyi mi oldu da efsaneleşmiş oldu?

Red Dead Redemption II, Sadece 3 Yılda Nasıl Bir Efsaneye Dönüştü?

  • Western oyunlardaki açık
  • Gerçekçi öykü tabanlı ifade
  • Grafikler
  • Oyun içi mekanikler
  • İnce düşünülmüş öykü ve tasarım yapısı
  • Atmosfer
  • Karakterlere hususi oluşturulmuş kişiselleştirme

Hepsi **Red Dead Redemption 2’**yi efsaneleşmiş yapıyor. Yırtıcı Batı konsepti oyun firmalarının oldukca girmek istemediği bir mevzu. Bunun en büyük sebebi “azınlıklar mevzusunda” firmaların çekinceleri. Rockstar Games bunu hakikaten dikkatli işleyerek büyük bir iş başarmış. Oyun yapmak ve senaristliğini yazmak esasen zor bir iş sadece Red Dead Redemption 2 bu işi tam anlamıyla kıvırmış diyebilirim. Rockstar Games’in GTA benzer biçimde bir oyun serisi asla olmasaydı 2018 senesinde aynı popülerliği RDR 2’yle yakalayabilirdi.,

Oyunun tamamlanmamış tarafları yok mu? Elbet var, örnek olarak oyunu lokalizasyon açısından eleştirebiliriz. GTA’da olduğu benzer biçimde gene Türkçe dil paketi yok. Bununla birlikte PC versiyonu ve Online’ı da oldukça geç çıktı. Fakat bakmış olduğunuzda oyun tamamen bir efsaneleşmiş. RDR 2 benzer biçimde bir başka yapım en azından önümüzdeki birkaç yıl içinde çıkmayacak. Bu da oyunu averaj 6-7 yaşına kadar taşıyor ve “kült” oyunlar listesine alıyor.

Efsaneleşmiş oyunların bir sonraki bölümünde hangi oyunu görmek istediğinizi lütfen yorumlarda belirtin ayrıca RDR hikayelerinizi sizde yorumlarda bizimle paylaşabilirsiniz.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu