Resident Evil 4 Remake İnceleme

Capcom’un popüler video oyunu serisi Resident Evil’ın oyun sektörüne yön vermiş en beğenilen oyunlarından birisi olan Resident Evil 4, çıkışından tam 18 yıl sonrasında tekrardan yapımı ile yine karşımızda. 24 Mart 2023 tarihinde piyasaya çıkışını meydana getiren Resident Evil 4 Remake bugünkü araştırma konuğumuz.
Resident Evil serisi tam 27 senelik oldukça köklü bir video oyun serisi. Nesillerdir yeni oyunlarıyla bizlerle buluşan, zombilerle ve çeşitli gizemli yaratıkları ile hayatta-kalma ve korku-aksiyon deneyimini bizlere başarıyla yaşatan oyun serisi, Capcom’un eski oyunları tekrardan yapımları ile yine sunması ile beraber yeni nesil oyuncular tarafınca da deneyimlenebiliyor ve seriye ilk kez giriş yapacaklar için oldukça iyi bir fırsat sunuyor.
Capcom’un daha ilkin de Remake emekleri olsa da, 2019’da Resident Evil 2 Remake ile süregelen süreç sonrası Resident Evil 3 Remake de çıkışını yapmıştı. Bu oyunlarla seriye ilk kez giriş meydana getiren yeni nesil oyuncular için sonraki oyunların da tekrardan yapımı tartışılıyordu ve Resident Evil 4 konuşulmaya başlanmıştı. Ilkin çeşitli tartışmalar, sızıntılar ve peşinden resmi duyuru ile beraber büyük bir hype oluşmuştu. İşte o gün geldi ve serinin kim bilir en etkili oyunlarından birisi olan Resident Evil 4, tekrardan yapımı ile karşımızda. Bugün, spoiler vermemeye emek harcayarak eksileri ve artılarıyla Resident Evil 4 Remake’i inceliyoruz. Keyifli okumalar.
Editör Notu: İncelememizde küçük miktarlarda spoiler yer alabilir.
Resident Evil 4 Remake (2023)
- Piyasaya Sürülme Zamanı: 24 Mart 2023
- Geliştirici: Capcom
- Yayıncı: Capcom
- Platformlar: PlayStation 5, Xbox Series X/S, Microsoft Windows,
- İnceleme meydana getirilen platform: Xbox Series S
Artılar:
- Grafik ve atmosfer etkisi altına alan
- Yeni bıçak kullanım sistemi oldukça başarıya ulaşmış
- Craft sistemi ayrı bir edinim katıyor
- Düşmanlar artık oldukça daha agresif
- Merchant diyalogları ve yeni sistemi başarıya ulaşmış
- Yan görevlerin getirisi oldukça yüksek
- Gömü toplamak keyifli
- Xbox performansı oldukça tatminkar
- Müzikler atmosfere oldukça uyumlu
- Tabanca çeşitliliği ve geliştirme seçenekleri oldukça kafi
- QTE sahnelerinin kaldırılması oldukça iyi olmuş
- Çanta özelleştirmeleri ve uğurlukları başarıya ulaşmış
- Atış poligonu oldukça keyifli
- Alt yazı kişiselleştirme seçenekleri oldukça geniş
- Ara görüntüler oldukça güzel gözüküyor
Eksiler:
- Bulmacalar oldukça kolay tasarlanmış
- Craft için ihtiyaç duyulan kaynaklar envanter kullanımını sınırlandırıyor
- Ashley’ı korumaya çalışmak hala zor ve sinir bozucu
Yabancı basından müthiş puanlar: Oyun ile alakalı genel düşünceler neler?

Yabancı basına baktığımızda Resident Evil 4 Remake’in araştırma puanları hakikaten dudak uçuklatıyor. Orijinal oyunun başarısının peşinden şimdi tam 18 yıl sonrasında tekrardan yapımı ile beraber oluşan büyük beklenti büyük seviyede karşılanmış gözüküyor. Oyuna genel olarak bıçak kullanımı, craft sistemi ve mini bir gizlilik imkanı sunan eğilme sistemi üstünden oldukça övgü gelmiş durumda. Yeni mekaniklerin genel olarak oyuna oldukça yakıştığı düşünülüyor. Oyuna, Capcom’un yapmış olduğu en iyi Resident Evil tekrardan yapımları içinde zirveye oynayan bir oyun gözüyle bakılıyor.
Opencritic üstünde oyunun eleştirmen averajı 92/100 iken Metacritic üstündeki puanı ise 93/100 olarak gözükmekte. Oyuna oldukça popüler olan basın kuruluşları IGN ve GameSpot tarafınca 10/10 verilmiş. Birazcık daha derine inersek oyunun neredeyse 80 puanın altına asla inmediğini görüyoruz. Oyuna 80 puan altı veren müessese yok denecek kadar azca. Oyun ile alakalı düşünceler üst düzeyde pozitif.
Resident Evil 4 Remake’ten beklentiler nelerdi?

Ilk olarak bir çok eski oyuncu için seriye ve bilhassa video oyun sektörüne esin vermiş olan orijinal oyunun kendi halinde oldukça başarıya ulaşmış bir yapım bulunduğunu söylemek gerekiyor. Oyuncular tam 18 yıl sonrasında bu başarıya ulaşmış oyunun tekrardan yapımını deneyimleyeceklerdi ve haliyle oldukça büyük bir beklenti vardı. Her ne kadar bazı oyunculardan Resident Evil 4’ün hâlihazırda oturmuş bir oyun olduğuna ve bir tekrardan yapıma gerekseme duymadığını duysak da grafik anlamında yenilenmesi bilhassa yeni nesil oyuncular için ehemmiyet teşkil etmekteydi. Orijinal oyuna sadık kalınıp üstüne yeni mekanikler ile güzel dokunuşlar yapılırsa tadından yenmeyecek bir yapım olma ihtimali de artacaktı.
Doğal bir de işin geliştirme aşaması var. Capcom, Remake işinde oldukça başarısız olmasa da Resident Evil 2’nin başarıya ulaşmış tekrardan yapımından sonrasında Resident Evil 3 ile gelen hayal kırıklığı ile oyuncularda bir kuşku başlamıştı. Resident Evil 3 orijinal oyunun pek oldukça yerini kestirip atmış ve oldukça kısa devam eden başarısız bir Remake olarak karşımıza çıkmıştı. Resident Evil 4 için tek kuşku başarısız tekrardan yapımlar arasına katılma olasılığıydı. Peki Resident Evil 4 Remake büyük beklentileri karşılayıp şüphelere iyi bir yanıt vermeyi başardı mı? Yeni mekanikler ve dokunuşların yanında orijinale sadık kalmayı da başarabildi mi? Gelin, artıları ve eksileri ile göz atalım.
Leon ile başkanın kızı Ashley’in ardında: Resident Evil 4 Remake bizlere ne konu alıyor?

Oyunun hikayesi, Resident Evil 2’de yaşanmış olan onca vakadan sağ bir halde kurtulan ve sonrasında büyük bir füzeyle yok olan Racoon City‘i terk etmiş Leon S. Kennedy, olayların peşinden yaşadıklarını kolay kolay unutamasa da ABD Birleşik Devletleri için ajanlık hayata geçirmeye adım atmıştır. Binbaşı Krauser’ın komutasında işkence dolu sıkıntılı ajanlık eğitimlerine katılan Leon, başkanın kızıyla ilgili sıkıntılı bir vazife alır. Açıklanana bakılırsa ABD başkanının kızı Ashley Graham, Avrupa’da bir köyde tutsak tutulmaktadır ve Leon’dan Ashley’i kurtarması istenmektedir. Leon, başkanın direkt direktifiyle İspanya mahalli polislerin yardımıyla bölgeye gider.
Leon’un, Ashley’i kurtaracağı köy halkının Las Plagas adlı virüs ile beraber zihinsel olarak Osmund Saddler tarafınca yönetilen Los Illuminados tarikatına bağlanmıştır. Bu tarikat virüsü kullanarak tüm halkı denetim edilebilir birer kukla canavar haline getirmiştir. Leon, bu korkulu parazit virüs ve tarikattan Ashley’ı kurtarmak ve gizemini öğrenmek için maceraya atılır. Oyunun hikayesi orijinal oyunla neredeyse birebir olacak şekilde aktarılmış durumda. Oldukça güzel ve gizemli bir hikayesi bulunduğunu söyleyebilirim. Bilhassa oyun içinde bulduğumuz notlarla hikayenin derinlerine inebiliyoruz. Oyun süresince hikayenin gizemi devam ediyor. Bazı görüntüler ve mekanlar değiştirilmiş yada oyundan çıkarılmış olsa da ortaya oldukça rafine ve başarıya ulaşmış bir öykü çıkmış. Öykü ve öykü sunumu oldukça başarıya ulaşmış.
RE Engine döktürüyor: Resident Evil 4 Remake’in Grafikleri ve Atmosferi

Tekrardan yapım oyunların kim bilir en dikkat çekici unsurlarından birisi de grafikleri ve atmosferi. Çoğu zaman yeni oyun motorlarıyla geliştirilen tekrardan yapımlar, yüksek ve yeni teknolojileri içinde barındırıyor. RE Engine ile geliştirilen oyunda ışıklandırmalar, kaplamalar, animasyonlar, yüz ifadeleri ve oldukça daha fazlası Resident Evil 4 Remake’te mükemmel gözüküyor. Ek olarak Leon’un animasyonları oldukça daha akıcı ve yumuşak hale getirilmiş. Hatırlayacak olursanız orijinal oyundaki animasyonlar dönemin şartları dolayısıyla oldukça keskin ve sertti. Tekrardan yapımda Leon ile yaptığınız her hareketin keyfini her animasyonda doyasıya yaşayabiliyorsunuz ve oldukça güzel gözüküyorlar. Ek olarak nişan alırken Leon artık hareket edebiliyor.
Resident Evil 4, üç değişik mekana sahipti. Köy, kale ve ada bölümlerinin her birinde oldukça güzel tasarlanmış mekanlar mevcuttu. Grafiklerin ve bilhassa ışıklandırmanın yeni oyun motoruyla beraber kaltiteli hale gelmesiyle görsel bir şölen sunulmuş diyebilirim. Bilhassa boss savaşlarında grafiklerin ve ışıklandırmanın tesirini yoğun bir halde görebiliyorsunuz.
Leon, Ashley, Ada Wong ve daha fazlası: Resident Evil 4 Remake’in karakterleri:

Resident Evil serisi, bilhassa ikonik karakterleri ile meşhur bir video oyunu serisi. Chris, Jill Valentine, Albert Wesker, Claire Redfield, Leon ve Ada Wong derken sayısızca popüler karakter mevcut. Resident Evil 4’ün ana popüler karakterleri ise Leon ve Ada. Ashley ve Luis yan karakterler olarak karşımıza çıkıyor. Açıkçası karakterlerin ne kadar başarıya ulaşmış bulunduğunu söylememe pek gerek yok zira orijinal oyundan biliyoruz sadece şunu söyleyebilirim ki Luis karakterinin seçimi oldukça daha iyi yapılmış. Saç modeli, giysisi ve seslendirmesi ile beraber orijinal oyunda daha sönük bir karakter olan Luis, artık oldukça daha havalı. Doğal bir de efsaneleşmiş tüccar karakterimiz var sadece onu değişik bir başlıkta ele alacağımdan dolayı burada şimdilik geçiyorum.
Doğal ki de serinin en seksi karakterlerinden birisi ise Ada Wong. Giysileri, saç stili ve ekipmanları ile beraber Ada, tekrardan yapımda ayrı bir güzel gözüküyor. Ashley karakteri ise gene bildiğimiz benzer biçimde oldukça sönük sadece bilhassa ara sahnelerde Leon ile içinde oluşan bağ yüz animasyonları ve seslendirmeler ile beraber artık daha güzel bir halde oyuncuya geçiyor ve daha oturaklı bir karakter olmuş diyebilirim. Ashley karakteri mevzusunda küçük yenilikler de mevcut. Onu ayrı bir başlıkta incelemek daha doğru olacaktır.
Başkanın kızı Ashley Graham karakterinde küçük değişikliklere gidilmiş:

Ashley karakterinin birazcık daha detayına inmek isterim zira oynanışa direkt tesir eden değişimler de mevcut. Ilk olarak temelden başlarsak bundan önceki başlıkta belirttiğim benzer biçimde yeni oyun motoruyla beraber yüz animasyonları oldukça daha iyi olduğundan ara sahnelerdeki Leon ile aralarında oluşan bağ oyuncuya oldukça başarıya ulaşmış yansıyor. Bunun haricinde tasarıma gelecek olursak Ashley, orijinal oyuna nazaran birazcık daha olgun bir yüz ifadesine ve görünüşe haiz. Gene o masumluğu korunmuş sadece bilhassa bazı sahnelerde daha büyük bir karı benzer biçimde durduğunu söyleyebilirim. Bunun haricinde ikonik mini etek ve kısa kollu üstünün yanında ceketli ve atkılı bir kombini de oyuna eklenmiş. Ek olarak Ashley artık bir çok şeyi kendisi yapabiliyor ve bizlere oldukça destek oluyor.
Oynanış kısmında ise artık Ashley’ın orijinal oyundaki benzer biçimde bir can barı yok. Orijinal oyunda Ashley’e iki değişik komut verebiliyorduk. Ya saklanmasını istiyorduk ya da bizi takip etmesini söylüyorduk. Saklanmasını istediğimizde biz ortalığı temizledikten sonrasında yine takip ettiriyorduk. Tekrardan yapımda bunu elden geçirip ya bizi oldukça yakından takip etmesini istiyoruz ya da mesafe açarak uzaktan takip ettirebiliyoruz. Bazı bölümlerde dolaplara girip biz işi tamamlayana kadar saklanmasını istememiz de mümkün. Ek olarak bazı bölümlerde yardımını alarak kapalı kapıları ve bölgeleri açtırabiliyoruz. Ashley gene düşmanlar tarafınca yakalanıp kaçırılmaya çalışılabiliyor. Can barı yerine ise canı azaldığında yere çömeliyor ve bizim onu kaldırmamız gerekiyor. Bilhassa kale bölümlerinde devamlı kaçırmış olduğu ve canı azalıp yere düşmesi sinir bozucu seviyelere gelebiliyor.
‘’Hoşgeldin yabancı!’’: Resident Evil 4’ün ikonik karakteri Merchant

Devamlı ana karakterler ikonik olmaz. Kimi zaman o şekilde yan karakterler olur ki akıllardan çıkmaz ve fanatikleri bile oluşur. İşte Resident Evil 4’ün popüler karakteri Merchant doğrusu Türkçe adıyla Tüccar, akıllara kazınan gülünç diyalogları ve ifadeleriyle oyuncuların favori karakterleri içinde yerini almayı başarmıştı. Resident Evil 4 Remake’te de aynı karakter yer ediniyor hem de bu sefer daha çok diyaloğu bulunmakta.
Capcom, karakterin diyalogları oldukça sevindirilmiş olduğu için yenilerini de tekrardan yapımda oyuna eklemiş. Yaşlılığına atıfta bulunup belinin ağrıdığından bahsetmiş olduğu, Leon’a ithafen ‘’Mola bitti sanırım, ha?’’ şeklinde diyalogları mevcut ve bunlar oyunu oldukça daha keyifli hale getirmiş. İşlevi mevzusunda ise tüccar size bir tek tabanca ve tabanca geliştirmesi satmıyor. Bunun yanında yan görevlerden kazandığınız elmaslarla pek oldukça hususi eşya kazanabiliyorsunuz. Hem de tüccarımız bizlere atış poligonu da hazırlamış durumda. Sonraki başlıklarda bu detaylara ineceğiz.
Hazineler, bulmacalar ve aksiyonun müthiş harmanlanışı: Resident Evil 4 Remake bölüm tasarımları:

Resident Evil oyunlarının genel olarak oldukça başarıya ulaşmış bölüm tasarımları bulunduğunu düşünüyorum. Akıcılık oyunlarda oldukça mühim bir husus ve Resident Evil 4 Remake bunu oldukça iyi başarıyor. Bölümlerde ilerlerken bir taraftan haritadaki hazineleri aramıştınız ve bu tarz şeyleri ararken düşmanlar peşinizi bırakmıyor. Onun verdiği gerginlikle bir taraftan gömü toplamaya çalışıp bir taraftan da haritanın değişik alanlarında yer edinen kilitli sandıkları açmak için anahtar kovalıyorsunuz. Anahtarları bulduktan sonrasında geriye dönerek o sandıkları açmak ve hazineye kavuşmak müthiş bir doyum duygusu veriyor. Bölüm haritasının tamamını sonradan geri dönmek de dahil olmak suretiyle minimum 1 kere tamamen dolaşıyorsunuz ve bunu yaparken oyunun akıcılığı ve gerilimi asla mi asla azalmıyor.
Etrafta dolaşırken girdiğiniz loot yerlerinde bile aniden düşmanlar belirebiliyor ve oyunun her bölümünde devamlı tetikte geziyorsunuz. Oyunda bu denge oldukça iyi sağlanmış ve oyun asla duraksamıyor. Bulmacaların içinde kaybolup gitmiyorsunuz. Bulmaca, gömü bulma ve düşmanlarla savaşma dengesi hakikaten oldukça iyi sağlanmış. Yan görevler için de tamamen başka bölgelere gitmeniz gerekmiyor. Ana hikayede ilerlerken bir taraftan küçük yan görevleri halledebiliyorsunuz.
Resident Evil 4 Remake’in bulmacaları birazcık fazla kolay kalmış:

Bundan önceki başlıkta dengenin iyi sağlandığını belirtirken bulmacalardan bahsetmiştim. Resident Evil 4 Remake’in bulmacaları bir tık kolay olmuş. Birazcık daha zorlamasını beklerdim zira Resident Evil serisi, bulmacaları ile de meşhur bir seridir. Birazcık daha kafa yormak daha keyifli olabilirdi diye düşünüyorum.
Gene de Resident Evil 4, aksiyonuyla ön plana çıkan bir yapım olduğundan bulmacaların üzerine oldukça düşünülmemiş olması büyük bir eksi değil. Daha oldukça korku ve bulmaca ağırlıklı bir oyun olsaydı o süre bunların daha zor ve kafa yakan bulmacalar olmasını bekleyebilirdim sadece bu oyunda beni pek rahatsız etmedi. Küçük bir eksi bir tek diyebilirim.
Bir bıçak ne kadar elverişli olabilir?: Resident Evil 4 Remake’in yeni bıçak mekaniği:

Geldik, Resident Evil 4 Remake’in en can alıcı özelliğine. Yeni bir özellik olduğundan incelemeye kıymet bulunduğunu düşünüyorum ve yabancı basında da en oldukça övülen özellik bu olmuş. Orijinal oyunda bıçağı bir tek rastgele bir halde savurarak saldırıları yapıyorduk anack temelinde mermi harcamadığımız için iyi bir alternatifti. Bu oyunda ise bıçak, dövüşün en temel ve en kuvvetli aleti konumuna gelmiş. Boss savaşlarında da bıçak oldukça işinize yarayabiliyor.
Bıçak ile parry dediğimiz saldırıları engellediğimiz hareketi yapabiliyoruz. Bunun haricinde düşmanların arkasından giderken boyunlarına bıçağı saplayabiliyoruz. Bunun için çeşitli tuşlar atanmış ve oyun size ihtiyaç duyulan pozisyonlarda bu imkanı sunuyor. Düşmanlarınızı tekmeyle yere düşürdüğünüzde bıçağınız uygunsa yerdeyken de bitirici hareket olarak bıçak saplamanıza izin veriyor. Ek olarak bıçağın dayanıklılığı da bulunuyor doğrusu kırılabiliyor. Oyunda ilk yapmanız ihtiyaç duyulan tabanca geliştirmesi bana bakılırsa bıçak dayanıklılığını arttırmak. Bunun haricinde etrafta bulduğunuz oldukça daha kırılgan bıçaklarla da ana bıçağınızın dayanıklılığını harcamadan saldırılara karşılık verebilir, düşmanlara arkadan yaklaşıp gizlice alt edebilir ve yerdeyken bitirici saplamayı yapabilirsiniz. Yeni bıçak dövüş sistemi ile oldukça daha keyifli ve verimli bir oynanış sağlanmış durumda.
Resident Evil 4 Remake ile QTE sekanslarına elveda:

QTE doğrusu açılımıyla **Quick Time Event’**ler oyunlarda genel anlamda ekranda belirtilen buton yada butonlara kısa bir süre içinde basmanızın gerektiği ve peşinden çeşitli hareketler yapabildiğiniz yada düşmanlarınızdan kaçabilmenizi elde eden sistemlere verilen genel ad. Kimi zaman bir yere tırmanırken bile bunlar karşınıza çıkıyor. Orijinal Resident Evil 4’te bunlara oldukça rastlıyoruz. Dev gibi taşlardan kaçarken, sıkıntılı düşmanlarla savaşırken, bir yere tırmanırken bu sekanslar karşımıza çıkıyordu. Akıllarda en oldukça kalanı ise Krauser ile yaptığımız ilk bıçaklı dövüşte çıkan QTE sistemiydi.
Bu mini boss savaşı artık Resident Evil 4 Remake ile tamamen gerçek zamanlı hale gelmiş ve QTE sekansları büyük seviyede ortadan kaldırılmış. Bilhassa bıçağımızın parry başta olmak suretiyle yeni özellikleri ile beraber bu harp oldukça daha keyifli olmuş diyebilirim. Oyunun genelinde düşmanlar sizi yakaladığında bıçağınız yoksa A spamlamanız isteniyor bunun haricinde da oyunda kaçınma mekaniği olmadığı için büyük düşmanlar tam size saldırısını yaparken B tuşuna basmanız isteniyor. Bunların haricinde tam manasıyla bir QTE sekansı oyunda bulunmuyor.
Biri gizlilik mi dedi?: Derhal heyecanlanmayın!

Evet, oyunun demosunda da ilk köy bölümünde bunu deneyimleyebiliyorduk. Ana karakterimiz Leon, artık eğilebiliyor ve düşmanlarına sükunet içinde arkadan ortalama yeni bıçak mekaniğiyle tek seferde boyunlarına saplayıp işlerini bitirebiliyor. Buna karşın gizlilik severler oldukça fazla sevinmesin zira gizlilik pek de sandığınız benzer biçimde işlemiyor.
Açıkçası bu özellik bir yere kadar işlevli olabiliyor. Bölümlerde oldukça toplu şekilde üstünüze hücum eden düşmanlar da olduğundan Leon’un eğilebilme hususi durumunu kullanıp arkadan gizlice gidip bıçakla öldürme işi 1-2 düşmana kadar işinize yarayabiliyor. Peşinden ötekiler çoktan sizi görmüş oluyor ve birden kendinizi aksiyonda buluyorsunuz. Gene de hoş bir yenilik bulunduğunu söyleyebilirim. Mermiler bu oyunda oldukça mühim olduğundan ne kadar azca mermi harcarsak o denli iyi bu yüzden 1-2 düşman da olsa arkalarından gizlice yaklaşıp bıçakla işlerini bitirmek mermiden tutum ettiriyor.
Mermi harcamaya son: Resident Evil 4’ün yeni silahı Bolt Thrower:

Capcom, Resident Evil 4’te merminin oyuncular için ne kadar mühim bulunduğunu bilmiş olduğu için tekrardan yapımda oldukça güzel bir düşünce bularak yeni bir tabanca getirmiş. Bolt Thrower silahımız tam anlamıyla görkemli bir tabanca. İki değişik şekilde silahı kullanabiliyorsunuz. Birincisi direkt ok üretiyorsunuz ve düşmanlarınıza ok fırlatıyorsunuz. Ok fırlatmanın en etkili yanı kafadan vurduğunuzda oldukça fazla hasar verebilmesi. Bazı düşmanları direkt yere serebiliyorsunuz. Ek olarak oklar kırılmıyor ve yine toplayabiliyorsunuz. Hem mermiden tutum etmiş oluyorsunuz hem de devamlı ok üretmek zorunda kalmıyorsunuz. Ok üretiminin mermi üretiminden daha kolay bulunduğunu ve tek üretimde daha çok kapasiteyle üretildiğini de belirtmekte yarar var.
Bir de ek olarak patlayıcı oklar mevcut. Bunlar oyunda ‘’attachable mines’’ olarak geçiyor. Bir yere saplanıyor ve peşinden patlayarak çevre hasarı veriyor. Burada doğal ki de patlayıcı oldukları için geri alma şansınız olmuyor. Açıkçası mermileriniz oldukça azaldığında yada sonrası için mermi saklamak istediğinizde desteğinize Bolt Thrower koşuyor. Fazlaca mantıklı bir tabanca olmuş.
İçi boş, getirisi bolca: Resident Evil 4 Remake’in yan görevleri:

Orijinal Resident Evil 4’te tamamlayınca tabanca kazanbildiğiniz ve başarım kazanabildiğimiz madalyon vurma yan etkinliklerini çoğunuz hatırlayacaktır Resident Evil 4 Remake, bu yan etkinlikleri oldukça daha genişleterek bir sistem üstüne oturtmuş. Yan görevler o şekilde ayrı bir hikayeye haiz, bambaşka mekanlara girdiğiniz ve sıkıntılı bulmacalar çözdüğünüz görevler değil doğal ki. Madalyon vurma, fare avlama, nehirde balık vurma benzer biçimde değişik oldukça küçük etkinlikle var ve bu tarz şeyleri yaptıktan sonrasında ‘’spinel’’ olarak geçen elmas benzeri bir para birimi kazanıyorsunuz. Bu düz paradan birazcık değişik.
Tüccara gittiğinizde trade olarak geçen takas kısmına girdiğinizde bir tek bu elmaslar ile alabileceğiniz hazinelerin yerini gösteren harita, hususi silahlar, hususi tabanca geliştirmesi için bilet, fazladan gömü, hususi dürbünler, özelleştirilmiş yeni çanta ve tabanca parçaları bulunuyor. Özelleştirilmiş çanta derken demek istediğim tekrardan yapımda değişik özellikli çantalar da kullanabiliyorsunuz. Mesela daha çok para, daha çok kırmızı nebat yada daha çok barut düşürme bonusuna haiz çantalar var. Açıkçası yan görevleri yapmakta yarar var zira bunlar oldukça işinize yarıyor. Yan etkinlikleri yapma motivasyonunuz böylece artıyor zira getirisi oldukça çok.
Tüccar’ın atış poligonuna hoş geldiniz: Jetonlarınızı toplamadan gitmeyin!

Benim oyunda en eğlendiğim kısımlardan birisi de atış poligonu kısımları oldu. Doğal ki de bu mecburi bir bölüm değil genel anlamda tüccarın yanında asansörle gidebileceğiniz atış poligonları bulunuyor. Toplam 4 tane ve her birinde A, B ve C olmak suretiyle 3 ayrı düzey bulunan poligonlarda hem değişik silahları denemiş hem de mini atış oyunlarını oynamış oluyorsunuz.
B ve daha yüksek harf puanı alırsanız oyun size jeton veriyor. Bu jetonları ise makineye atarak çantanıza takabileceğiniz uğurluklar kazanabiliyorsunuz. Charm olarak geçen bu uğurluklar size fazladan bonus sağlıyor. Magnum mermisi yaparken fazladan bonus, nebat kullanırken fazladan can artışı, tabanca mermi ekstrası benzer biçimde bonuslarla hem daha oldukça güçleniyorsunuz hem de bu tarz şeyleri kazanmak için keyifli küçük poligon etkinlikleri yapıyorsunuz. Benim oldukça hoşuma gittiğini söyleyebilirim.
Fazlaca işlevli kayıt aleti ve oto kayıt sistemi:

Resident Evil oyunlarında kayıt almak oldukça mühimdir. Kayıt odalarına kayıt almayı unutursanız asla hoş şeyler yaşamayabilirsiniz. Bilhassa eski oyunlarda otomatik kayıt sistemleri daha geliştirilmemiş olduğundan dolayı kayıt odalarında bulunan daktilolarda kayıt alınıyordu. Her Resident Evil oyununda olduğu benzer biçimde burada da doğal ki bulunuyor sadece işlevi daha da arttırılmış. Save cihazları üstünden depoya erişim sağlayıp bir şeyler koyup bir şeyleri envantere çekebiliyorsunuz. Hem de hususi çanta türleri içinde geçiş yapabiliyor çantaya taktığınız uğurlukları değiştirebiliyorsunuz. Bence oldukça işleve haiz olması oldukça iyi olmuş. İşinizi oldukça kolaylaştırıyor.
Resident Evil 4 Remake’te otomatik kayıt sistemi de bulunuyor. Bölüm öncesi, sırası ve boss savaşı öncesi mühim görmüş olduğu yerlerde oyun sizin yerinize otomatik kayıt alıyor ve sizi herhangi bir terslikte mağdur etmiyor. Siz de ek olarak manuel kayıt alıp işinizi garantiye alabilirsiniz. Otomatik kayıt bazı yerlerde öldüğünüzde bundan önceki manuel kayıt noktasına sizi götürmemeye yarıyor ve bu hakikaten oyuncu için büyük bir fırsat. Bu fırsatın kolay ve standart zorluklar için geçerli bulunduğunu da hatırlatmakta yarar var.
Mermi, nebat, bomba ve daha fazlası: Resident Evil 4 Remake’te bol miktarda craft yapabilirsiniz.

Resident Evil’ın daha yakın tarihte çıkmış güncel oyunlarına bakarsanız craft sistemi üstünde oldukça durulduğunu görmüş olacaksınız. Resident Evil 4 Remake, serinin güncel oyunlarından da kendisine bir şeyler alarak oldukça gelişmiş bir craft sistemi ile karşımıza çıkıyor. Oyunda düşmanlardan artık mermiden oldukça craft kaynakları düşüyor. Barut ve öteki kaynaklar ile beraber hali hazırda size verilen craft menüsünden istediğiniz tür mermiyi üretebiliyorsunuz. Ek olarak bitkileri renklerine bakılırsa üçünü birden yada ikili olarak ayrı ayrı craftlayabiliyorsunuz. Hepsinin kendine özgü ayrı tesirleri oluyor.
Bunun haricinde yeni Bolt Thrower silahı için ok, patlayıcı ok ve el bombasıyla beraber flash bombası da yapabiliyorsunuz. Bunlardan bazılarını üretebilmek için elinizde tarifi bulunması gerekiyor. Bunu da tüccardan para karşılığı alabiliyorsunuz. Benim bu sistemle ilgili bulduğum tek noksan kısım kaynakların envanterde oldukça yer kaplaması. Kimi zaman hangi silahı kullanacağınıza karar veremiyorsunuz ve elinizde o kaynaklar mermi yapmak için birikiyor. Envanterde birikmemesi için kaynakları bulduğunuz an hangi tabanca için mermi üreteceğinize karar vermeniz gerekiyor. Bu durum envanter kullanım deneyimini baltalıyor.
Göz kamaştırıcı boss savaşları:

Resident Evil serilerinin genel olarak destansı boss savaşları bulunduğunu biliyorsunuzdur. Teker teker kopan büyük uzuvlar, dönüşüm geçiren birbirinden çirkin mutant yaratıklar, alevler, kusmuklar ve oldukça daha fazlası ile beraber şu ana kadar pek oldukça boss ile savaştık. RE Engine ile beraber bossların oldukça daha kaliteli gözüktüğünü söyleyebilirim. Derileri, gözleri ve öteki tüm uzuvlarıyla hakikaten oldukça heybetliler.
Bilhassa de ışıklandırmaların güzelliğiyle beraber bir boss cenginde etrafta çıkan yangınla beraber yükselen alevlerin içinde boss ile savaşmak oldukça büyük bir zevkti. Atmosfer tam anlamıyla sizi muharebeye sokmayı başarıyor. Hem de bazı bosslara karşı gene bıçağı kullanmanız mümkün. Eksi olarak ise bazı savaşların beklediğimden daha kolay bulunduğunu belirtmem gerekiyor. Bazı bossları iyi mi yok edeceğiniz oldukça belirgin ve sizi oldukça fazla zorlamıyorlar sadece gene de savaşması oldukça keyifliydi diyebilirim.
Ne ararsan var: Resident Evil 4 Remake’in tabanca çeşitliliği.

Oyunun tabanca çeşitliliğinin oldukça kafi bulunduğunu söyleyebilirim. Oyun süresince tüccarda satın alabileceğiniz silahlar yenileniyor ve oldukça fazla silaha erişim sağlayabiliyorsunuz. Ek olarak oyunun haritasında da bazı bölümlerde parasız yeni silahlar bulabiliyorsunuz. Her bir tabanca çeşidinin birbirinden değişik modelleri var. Birden oldukça pompalı modeli, tabanca modeli, tüfek modeli var. Oyun sonuna kadar devamlı değiştirip yenilerini deneyebilirsiniz.
Ek olarak daha ilkin bir silaha geliştirme yaptıysanız tüccara geri satarken yaptığınız geliştirmelere ödediğiniz paraları da hesaba katarak aldığınızdan oldukça daha pahalıya eski silahlarınızı satabiliyorsunuz. Silahların değişik eklentileri de mevcut sadece bu tarz şeyleri bir tek yan görevler ile kazanabildiğiniz spineller ile alabiliyorsunuz. Tabanca geliştirmeleri ise orijinal oyuna bakılırsa daha detaylı ve birden oldukça seviyede birden değişik özelliği geliştirmeniz mümkün.
Resident Evil 4 Remake’in düşmanları oldukça daha agresif:

Tekrardan yapımda fark ettiğim bir öteki özellik ise düşmanlarımızın oldukça daha agresif olması. Orijinal oyunda da oldukça korkutucuydular sadece burada oldukça rahat bir halde etrafınızı sarıp, zekice size var güçleriyle saldırıp canınızı sıkabiliyorlar. Bir iki düşmanı rahatça indirdikten sonrasında bilincinde olmadan etrafınızın sarıldığını yada asla beklemediğiniz yerden sizi gafil avlamaya çalışan bir düşman görebiliyorsunuz. Testereyle gelen, baltayla gelen, size balta fırlatan, patlayıcı atan ve oldukça daha fazlası oyun süresince başınıza bela oluyor.
Düşmanların daha saldırgan olması gerilim hissini oldukça daha üst seviyeye çıkarmış. Bilhassa demoda da yer edinen oyunun köydeki başlangıç kısmında oldukça gerildiğimi söyleyebilirim. Ashley ile olan bölümlerde de hem kendinizi hem de Ashley’ı korumak bu yüzden bir fazlaca zorlaşıyor. Bir kere yakalandınız mı size nefes aldırmıyorlar. Bilhassa yüksek güçlük seviyelerde ciddi derecede sinir bozabilirler.
Gömü bul, süsle ve paranın tadını çıkar: Resident Evil 4’ün hazineleri

Oyunda gömü ardında koşmak sonlara doğru sıkmaya başlayabilse de oyun süresince paranın oldukça mühim bulunduğunu bildiğiniz için pek problem teşkil etmiyor. Tüccardan aldığınız gömü haritası ile tüm hazinelerin yerini görebiliyorsunuz. Ek olarak oyunu ön sipariş olarak aldıysanız yada Deluxe sürümüne sahipseniz daha da gizli saklı ek hazinelerin nerede bulunduğunu görebiliyorsunuz.
Bazı hazineler direkt açılabiliyor yada ateş edilerek yere düşürülüp alınabiliyorken bazıları da oyunda ilerlerken sonradan haiz olduğunuz anahtarlar yada bulmaca parçaları ile açılıp elde edilebiliyor. Tüccara bu tarz şeyleri satabiliyorsunuz. Bulduğunuz bazı kolyelere yada taçlara fazladan taşlar takarak oldukça daha pahalı hale getirebiliyorsunuz. Taşları aynı renk yada hepsini birden değişik renk yapmış olursanız fazladan taş renk bonusu da kazanarak alacağınız parayı katlayabiliyorsunuz. Bir sürü gömü toplayıp üzerine fazladan taşlarla onları süsleyip birden hepsini sattığınızda gelen o keyif başka bir yerde yok diyebilirim.
Atmosferi arşa çıkaran ses ve müzikler:
https://www.youtube.com/watch?v=k7H3B5nPGEM
Resident Evil serisinin genel olarak bir çok müziği ve ses kullanımı başarılıdır. İntro, bölüm içi müzikler, boss savaşlarının müzikleri ve outro’lar akıllardan çıkmaz. Bu oyunda da atmosferi destekleyici pek oldukça ses, ses efekti ve müzik kullanılmış. Bilhassa köy bölümünde hayatta kalmaya çalıştığımız ve tonla köylüyle savaştığımız sekansta oldukça gerilimli ve yüksek ses efektli bir müzik tercih etmişler.
Bu müzik hakikaten beni gerdi ve oyunun içine sokmayı başardı. Oyunun credits bölümünde çalan müzikler de credits bölümünü geçmeden sonuna kadar izlemenizi sağlayacak seviyede diyebilirim. Yukarıdaki video aracılğıyla köy bölümünde çalan gerilim dolu müziği dinleyebilirsiniz.
Kişiselleştirilebilir alt yazılar:

Fazlaca büyük bir gelişme değil kim bilir fakat Resident Evil 4 Remake’te alt yazıları arzu ettiğiniz benzer biçimde kişiselleştirebiliyorsunuz. Yazıları büyültüp küçültebiliyorsunuz, konuşanın isminin alt yazının yanında gösterilip gösterilmeyeceğini ayarlayabiliyorsunuz. Ek olarak konuşan adını arzu ettiğiniz renk yapabiliyorsunuz mesela ben maviyi seçtim. Siz isterseniz kırmızı, sarı yada yeşil de seçebilirsiniz.
Açıkçası büyük bir özellik olmasa da orijinal oyunda alt yazının oldukça fena bir fontunun bulunduğunu ve aşırı büyük bulunduğunu biliyorum bu yüzden sinematik açıdan da alt yazıları istediğimiz benzer biçimde ayarlamak edinim açısından beni mutlu etti diyebilirim.
Oyunun performansı ve optimizasyonu iyi mi?
Oyunu Xbox Series S platformunda oynadığım için öteki platformlar için pek fazla yorum yapamayabilirim sadece incelediğime bakılırsa oyunun optimizasyonu oldukça başarıya ulaşmış. Xbox için konuşursak Series S konsolunda 1080p 60 FPS olarak oyunu hiçbir takılma, kasma ve donma yaşamadan akıcı bir halde oynayabildim.
Bazı dürbün açmam ihtiyaç duyulan kısımlarda oldukça ender FPS düşmesi yaşasam da bana pek fazla sorun yaşatmadı. Etrafta gezinirken, çatışma anlarında ve boss savaşlarında hiçbir şekilde kasma yaşamadım. Oyunun optimizasyonu benden geçer puan aldı diyebilirim. Yukarıdaki videodan oyunun değişik platformlardaki performansına göz atabilirsiniz.
Resident Evil 4 Remake’i bitirmek kaç saat sürüyor?

Resident Evil oyunları genel anlamda aşırı uzun sürmezler sadece 10 saatin altına da pek fazla indiklerini görmedim. Resident Evil 4 Remake, orijinaliyle neredeyse birebir aynı uzunlukta. Doğal ki oynanış seçimi ve güçlük seviyesine bakılırsa değişkenlik gösterse de oyunu averaj 14-15 saatte bitirmeniz mümkün. Benim kişisel sürem 15 saat 48 dakika 13 saniye olarak kayıt edildi.
Howlongtobeat verilerine baktığımızda ise ana hikayenin 14 saat; yan içeriklerle beraber 17 saate kadar varan bir oynanış süresi verisi bulunmakta. Ben yan içerikleri yaparak ve tüm hazineleri biriktirerek yuvarladığımızda 16 saatte oyunu tamamlayabildim. Oldukça kafi ve sıkmayan bir uzunluk bulunduğunu söyleyebilirim.
Oyunun fiyatı ne kadar ve bu fiyata kıymet mi?

İşte geldik Türk oyuncuları için en can alıcı kısma. Devletimizde son zamanlarda oyun fiyatlarında ciddi bir artış yaşanıyor ve art arda zamlar geliyor. Resident Evil 4 Remake de daha çıkış yapmadan bu zamlardan nasibini almıştı ve zamlanmıştı. Şu an oyunun standart versiyonu için zamlı ve güncel fiyatı Steam üstünde 887 TL(Deluxe sürüm için 1070 TL ödemeniz gerekmekte), Xbox mağazasında 657 TL ve PlayStation mağazasında 699 TL olarak gözükmekte.
Fiyatına değme muhabbetine erişince bu fiyatların hiçbir oyun için değeceğini pek düşünmemekle beraber piyasayı göz önüne alarak aynı fiyata haiz bundan daha başarısız oyunların güncel olarak çıkış yaptığını belirtmek isterim. Bu faktörü değerlendirerek konuşursak oyunun piyasa fiyatına bakılırsa tatminkar ve başarıya ulaşmış bir oyun bulunduğunu söylemem mümkün.
Netice: Resident Evil 4 Remake ne kadar başarıya ulaşmış bir oyun?

İncelememizin sonuna gelirken kapanış değerlendirmesini yapalım. Bilhassa orijinal oyunun fanatiklerinin tam 18 sonrasında bu şaheserin oldukça daha iyi hale getirilmiş bir versiyonunu oynayacaklarını güvence edebilirim. Seriye yeni girmiş yeni nesil oyuncuları ise orijinal oyuna gerek kalmadan direkt olarak bu çok önemli derecede başarıya ulaşmış remake ile baş başa bırakabiliriz.
Capcom, şu ana kadarki en iyi tekrardan yapımını biz oyunculara sunmuş. Yeni oyun mekanikleri ve dinamikleri eklenmiş. Orijinal oyundaki gereksiz kısımları da silerek bir taraftan da ihtiyaç duyulan sadıklığı da korumayı başararak bir Remake iyi mi olmalı bunu bizlere öğretmiş oldu. Son zamanlarda giderek artan Remake furyasında zirveye oynayacak kapasitede bir Remake bulunduğunu düşünüyorum. Ben bütçesi olan her insana Resident Evil 4 Remake’i tavsiye ediyorum.
Resident Evil 4 Remake araştırma yazımızın sonuna geldik. İncelemeyi beğendiniz mi? Oyunu oynama fırsatınız oldu mu? İnceleme ve oyun ile alakalı görüşlerinizi yorumlar kısmında bizimle paylaşabilirsiniz. Yepyeni oyun incelemelerinde görüşmek dileğiyle.
*



