Roblox Yaşı Büyük Kullanıcıları Hedeflemek İstiyor

Dünyada 164 milyon etken kullanıcısı olan Roblox’un halka arz edilmesi heyecanı herkesi sardı. Oyuncularının, %50’den fazlası ABD Birleşik Devletleri’nde yer edinen 16 yaş ve altında çocuklardan oluşması firmayı, daha büyük oyunculara yönlendiriyor.
2004 senesinde David Baszucki ve Erik Cassel tarafınca kurulan şirket, 10 Mart’ta halka arz edilecek. Borsa’da hisselerinin iyi mi kıymet kazanacağı dört gözle beklenen Roblox’un harcama halletmeye daha elverişli bir kesime ihtiyacı var. Firmanın yatırımlarını da bu yönde genişletmek istediği ve devamlı canlı olan bu dünyayı daha da büyütmek istediği belirtiliyor. Bu hedeflemenin altında borsa yatırımcılarına da itimat sağlamak istediklerini belirtmek yanlış olmaz.
Baszucki’ye nazaran; “Beraber konserlere gidebilecekleri, dans edebilecekleri, söyleşi edip cosplay yapabilecekleri” bir kitleyle daha oldukça eğlenebileceklerini düşünüyorlar. Şirket Wonder Woman ve Aquaman film tanıtımları içinde ev sahipliği yapmıştı.
Kasım ayında Lil Nas X konserini 30 milyondan fazla şahıs izledi
Roblox keyifli etkinlikler yapmayı bilen bir şirket olarak anılıyor. Koronavirüs tedbirlerinden dolayı geçtiğimiz kasım ayında iki gecelik bir online konser etkinliği yaptılar. 30 milyondan fazla izlenen rapçi Lil Nas X konseri basında ve oyuncular içinde büyük yankı uyandırmıştı. Bununla birlikte oyun Covid-19 salgınıyla birlikte daha popüler bir hale geldi. Pandemi öncesine nazaran kullananların sitede geçirdikleri vakit 2 katından daha çok arttı böylelikle şirket büyümesini de arttırmış oldu.
Geçtiğimiz yıl gene halka arz edilmeyi planlayan firmanın başvurusunu, Menkul Kıymetler ve Borsa Komisyonu (SEC) inceleyerek “direkt listeleme” yapılmasını önerdi. Ocak ayında yatırımcı turu meydana getiren Roblox ekibi 520 milyon dolar topladı. Yeni yatırımcıların da desteğiyle firmanın kıymeti Ocak 2020’de 4 milyar dolardan 29,5 milyar dolara çıktı.
Firmanın yaşı daha büyük oyuncularla birlikte büyümelerini arttırıp, marka kıymetini katlayacak etkinliklere ev sahipliği yapabileceklerini düşünmesi oldukça organik. Roblox Convention etkinliklerine velileriyle beraber katılan çocuklardansa gençleri toplamak daha mantıklı. Firmanın okullardaki online derslere “Roblox” ile içerik sağlamak şeklinde bir isteği de var. Roblox ekosistemi daha ne kadar büyüyebilir veya oyun çeşitliliği ne kadar artabilir zaman içinde anlayacağız şeklinde.
Sizler Roblox’un bu büyümesi mevzusunda ne düşünüyorsunuz? Sizce de Roblox minik ufaklıklara daha mı uygun bir oyun?



