Oyun

Yalnız Tek Bir Kişinin Geliştirdiği 14 Baba Oyun

Oyunlar çoğu zaman başarı göstermiş takımlar tarafınca geliştirilir fakat kimi zaman de tek kişilik dev kadrolar işin içine girer. Hepimiz de sizler için tek şahıs tarafınca geliştirilmiş 14 bağımsız oyunu hazırladık.

Indie oyunların büyük çoğunluğu ekiplerin bir araya gelmiş olarak oluşturduğu projeler olur. Sadece her defasında birilerinin bir araya gelmesi ve yeni bir oyun geliştirmesi düşünüldüğü şeklinde kolay bir iş değil. Bilhassa yaptığınız işe tutkuyla bağlı değilseniz, bu bir süre sonrasında bunaltıcı hale gelebiliyor. Fakat kimi zaman de ekip değil tek bir şahıs tarafınca geliştirilen indie oyunlar olabiliyor. Bilhassa Steam’de pek fazlaca kez bu biçim oyunlara denk gelmeniz mümkün. Fakat bu oyunlardan bazıları bilimsel nitelikli bir gereklilik ya da zorunluluk sebebiyle geliştiriliyor. Bu biçim oyun geliştiricilerinin aksine bazı geliştiriciler ise hikayesi, grafikleri ve öteki bilgileri üstünde uzun süre düşünerek kaliteli oyunlar geliştirmeye çalışır. Ikimiz de sizler için tek bir şahıs tarafınca geliştirilmiş birbirinden başarı göstermiş 14 indie oyunu hazırladık.

Axiom Verge, 2015 – Thomas Happ

Axiom Verge, Thomas Happ tarafınca geliştirilmiş bir Metroidvania oyunu. Başlangıçta PC, PS Vita, Wii U, Xbox One ve Switch platformlarında yayınlanmadan ilkin PS4 için gösterildi. Metroid ve Contra’dan esin alan Axiom Verge, hem bulgu hem de savaşmaya odaklanan bir oyun. Oyuncular yabancı bir dünyayı kurtarmakla görevli bir bilim insanı olan Trace ile oynarlar. Dağınık öğeler ve güçlendiriciler, Trace’nin saldırılarını ve dünyayı gezinme kabiliyetini geliştirir. Axiom Verge, 2010 yılının Mart ayında Happ’un başlatmış olduğu bir yan proje olarak ortaya çıktı. Oyunun bir yıl içinde başlaması planlandı, sadece Happ, geliştirme sürecine daha çok vakit ayırdı. Beş senelik geliştirme döngüsü süresince oyunun tasarımına, grafiğine ve müziğine ciddi katkılarda bulunmuş oldu.

Braid, 2008 – Jonathan Blow

Sadece Tek Bir Kişinin Geliştirdiği 14 Baba Oyun

Braid, Jonathan Blow tarafınca geliştirildi ve bu puzzle platform oyununu ilk kez 2005 senesinde Pc platformu için gösterildi. Bunu takip eden üç yılda Blow, insanoğlu tarafınca büyük ilgi gören Braid’in çizimleri için dijital tasarımcı David Hellman ile güçlerini birleştirdi ve grafiksel anlamda ciddi şekilde geliştirilen oyun ilk olarak 2008’de Xbox 360’da piyasaya sürüldü. Braid’de oyuncular, bir canavar tarafınca kaçırılmış prensesi arayan Tim isminde bir insanın kontrolünü ele geçirirler. Niçin onu kurtarmaya çalıştığımız oyunun başlangıcında net değil, fakat oyunda Tim’in motivasyonunu arttıracak çeşitli oyun içi ipuçları ile karşılaşıyorlar. Oyunda karşınıza çıkan her engel için de yeni stratejiler geliştirmeniz gerekiyor.

Cave Story, 2004 – Daisuke Amaya

Sadece Tek Bir Kişinin Geliştirdiği 14 Baba Oyun

Cave Story, Daisuke “Pixel” Amaya tarafınca geliştirildi ve 2004’te PC’de gösterildi. Ondan sonra PSP, Wii ve Nintendo DSi’de gösterilen oyun Cave Story+ adlı gelişmiş bir versiyonu ile 2011’de PC’de ve 2017’de Nintendo Switch’de gösterildi. Geliştirici bu şekilde de kalmadı ve Nintendo 3DS için Cave Story 3D adıyla tekrardan geliştirildi. Oyuncular oyunda isimsiz ve hafızasını yitirmiş bir kahramanı denetim ediyorlar. Oyun sizi tavşan şeklinde yaratıkların yaşamış olduğu yüzen bir ada üstüne, kıvrımlı bir dramın merkezine itiyor. Aslen bu oyunun en garip kısmı geliştirilme süreci. Amaya, üniversitede başladığı bu oyun üstünde tam zamanlı bir işe başladıktan sonrasında da çalışmaya devam etti. 5 senelik sürecin sonunda oyunu ücretsiz bir şekilde gösterildi. Oyun ilkin Japonya’da gösterildi hemen sonra da İngilizce’ye çevrildi.

Dust: An Elysian Tail, 2012 – Dean Dodrill

Sadece Tek Bir Kişinin Geliştirdiği 14 Baba Oyun

Dean Dodrill tarafınca geliştirilen oyun 2012’de Xbox 360’da, 2013’te PC’de, 2014’te PS4’te ve 2015’te mobil platformda piyasaya sürüldü. Oyun, kurgusal dünya Falana’da yer alır ve orada yaşayan antropomorfik hayvanlardan kabul edilen Dust’ın kontrolünü ele geçirir ve korkulu bir generali durdurmak için bir yolculuğa çıkarlar. Aslen geliştirici ilkin bu hikayeyi bir filme dönüştürmeyi düşündü fakat sonrasında Elysian Tail’in öyküsünün bir video oyunu olarak daha iyi hizmet edeceğine karar verdiğinde, Dodrill film fikrini oyun tasarımına odaklanmak için bıraktı.

Iconoclasts, 2018 – Joakim Sandberg

Sadece Tek Bir Kişinin Geliştirdiği 14 Baba Oyun

Bu galerideki en yeni oyun olan Iconoclasts, Joakim “Konjak” Sandberg tarafınca geliştirildi. Oyun, Ocak 2018’de PS4, PS Vita ve PC için piyasaya sürüldü ve 2 Ağustos’ta Nintendo Switch’de yayınlanacak. Oyuncular, daima başkalarına yardım etme arzusuna haiz saf ve asi Robin’in rolünü üstleniyorlar. Sandberg, sekiz yıl Iconoclasts üstünde çalıştı ve 2010’da geliştirilme sürecine ilk başladığında oyun Ivory Springs olarak adlandırıldı ve yalnız PC platformu için geliştirilecekti. Sandberg, 2011’de oyunu resmi olarak duyuru ettiğinde, isim Iconoclasts olarak değiştirildi. Sandberg, 2012’ye kadar olan ilerleyişinde yarı tertipli güncellemeleri duyurdu ve sonrasında çoğunlukla sessiz kaldı. Ondan sonra Temmuz 2015’te, Sandberg bir PlayStation Blog gönderisinde oyunun hala geliştirildiğini duyurdu.

Lone Survivor, 2012 – Jasper Byrne

Sadece Tek Bir Kişinin Geliştirdiği 14 Baba Oyun

Lone Survivor, Jasper Byrne tarafınca geliştirildi ve 2012 senesinde PC için piyasaya sürüldü ve hemen sonra 2013 senesinde PS3 ve PS Vita’ya ve hemen sonra 2014’te PS4 ve Wii U’ya taşındı. Oyuncuların isimsiz bir rol üstlendiği kıyamet sonrası hayatta kalma korku oyunu olan Lone Survivor, insanları mutantlara dönüştüren bir enfeksiyonla karşı karşıya kalıyor. Kahraman halüsinasyonlara maruz kalaral neyin gerçek olup olmadığını ayırt etmekte güçlük çekiyor. Oyunun bu atmosfere haiz olmasının mühim bir sebebi var şu sebeple Byrne, Lone Survivor’u geliştirirken David Lynch’in filmlerinden de esin aldı.

Mainichi, 2012 – Mattie Brice

Sadece Tek Bir Kişinin Geliştirdiği 14 Baba Oyun

Mainichi, Mattie Brice tarafınca geliştirildi ve 2012’de PC için piyasaya sürüldü. Oyunda transeksüel bir bayan olan Brice olarak rol alıyor ve cinsiyetin, doğduğunuz gövde tarafınca belirlendiğine büyük seviyede inanılan bir dünyada bazı problemler yaşıyorsunuz. Oyun aslına bakarsak kişisel tercihler ve farklılıklar ile ilgili sorun yaşayan insanların anlaşılması üstüne mesajlar içeriyor. Brice, Mainichi’yi geliştirmeden ilkin etken bir video oyunu eleştirmeniydi ve o güne kadar sektörün çeşitlilik eksikliğinden bahsetmeye ve yazmaya devam ediyordu. Bundan dolayı bu biçim eleştirel bir oyunla sektöre giriş yapması şaşırılacak bir durum değildi.

Minecraft, 2009 – Markus Persson

Sadece Tek Bir Kişinin Geliştirdiği 14 Baba Oyun

Kim bilir listede en fazlaca şaşıracağınız tek şahıs tarafınca geliştirilmiş oyun Minecraft olacak. Markus “Notch” Persson tarafınca geliştirilen Minecraft, dünyanın en tanınmış oyunlarından biri. 2009 senesinde PC’de piyasaya sürüldü ve o zamandan beri tüm platformlarda oynanabilir hale geldi. Rol yapma oyunu olarak geliştirilen Minecraft, devamlı araştırmanızı, yeni binalar inşa etmenizi, bulgu yapmanızı ve en önemlisi oynarken eğlenmenizi sağlar. Oyunu tamamen kendi başına yapsa da, bir Gamasutra röportajında Persson, oyunun bazı özelliklerinin topluluktan gelen önerilerle geliştirildiğini söylemiş oldu.

Papers, Please, 2013 – Lucas Pope

Sadece Tek Bir Kişinin Geliştirdiği 14 Baba Oyun

Papers, Please Lucas Pope tarafınca geliştirildi. Oyunda komşu ülkelerden düşmanca eylemler gören Arstotzka adlı kurgusal bir ülkenin isimsiz göçmen bürosu memuru görevini üstleniyoruz. Görevli olarak, oyuncular Arstotzka’ya girmeye çalışan göçmenlerin evraklarını gözden geçirmeli ve birisinin kabul edilip edilmediğini, gözaltına alındığını yada reddedilip reddedilmediğini belirlemelidir. 2012 senesinde geliştirilmeye başlanan oyun 2013 senesinde yayınlandığında pozitif yönde eleştiriler aldı.

River Raid, 1982 – Carol Shaw

Sadece Tek Bir Kişinin Geliştirdiği 14 Baba Oyun

River Raid, Carol Shaw tarafınca 1982’de Atari 2600 için gösterildi. Oyuncular, dönüşü olmayan dere üstünde uçan bir harp uçağının kontrolünü ele geçirir ve engelleri aşmak ve düşman uçaklarını vurmak için sola ve sağa manevra yaparlar. Oyuncunun jeti imha edildiğinde, çöktüğünde yada yakıtı bittiğinde oyun sonlanır. Eğer bunlardan biri eğer olmazsa, River Raid kuramsal olarak sonsuza kadar devam eder. Bir programlama öncüsü olan Shaw, video oyunları hemen hemen emekleme döneminde iken Atari için geliştirmeye destek olduğu oyunlardan sonrasında Activision’da çalışmaya başladı ve River Raid’de solo olarak çalışmaya devam etti. Oyun bir milyon kopya sattı ve en iyi aksiyon oyunu olarak ödül aldı.

Spelunky, 2008 – Derek Yu

Sadece Tek Bir Kişinin Geliştirdiği 14 Baba Oyun

Spelunky, Derek Yu tarafınca geliştirildi ve başlangıçta PC’de ücretsiz bir şekilde gösterildi. Ondan sonra tekrardan geliştirilen oyun, Xbox 360 platformu için 2012’de tekrardan piyasaya sürüldü. Tekrardan geliştirilen oyun 2012’de PS3, PS Vita ve PC’de, 2014’te ise PS4’te gösterildi. Oyuncular, hazineyi toplayan isimsiz bir mağara kaşifini denetim eder. Kaşif, mağaralarda ölümcül tuzaklardan kaçarak yaratıklarla savaşır.

Stardew Valley, 2016 – Eric Barone

Sadece Tek Bir Kişinin Geliştirdiği 14 Baba Oyun

Stardew Valley, Eric “ConcernedApe” Barone tarafınca geliştirildi ve 2016 senesinde PC, PS4 ve Xbox One platformları için piyasaya sürüldü. Ekim 2017’de Nintendo Switch’e ve Mayıs 2018’de PS Vita’ya da gelen oyun da oyuncular, ofis işlerinin bitmeyen stresinden uzaklaşmaya çalışan bir karakterin yaşamını yönetiyorlar. Bir PC Gamer röportajında, Barone 2011 senesinde Stardew Valley’de çalışmaya başladığını söylemiş oldu. Barone, ilk planının Stardew Valley’i Xbox Live Indie Games programının bir parçası olarak lanse etmesini istediğini, sadece oyunun kapsamı arttıkça, oyunu sanıldığından fazlaca daha uzun süreceğini fark ettiğini belirtti. Stardew Valley, Eylül 2012’de Steam Greenlight için onaylandı.

Thomas Was Alone, 2012 – Mike Bithell

Sadece Tek Bir Kişinin Geliştirdiği 14 Baba Oyun

Thomas Was Alone Mike Bithell tarafınca geliştirildi ve ilk olarak Ekim 2010’da Flash tabanlı bir tarayıcı oyunu olarak piyasaya çıktı. Temmuz 2012’de bir PC sürümü için geliştirildi ve PS3 ve PS Vita sürümleri 2013’te piyasaya sürüldü. Ek olarak oyun Kasım 2014’te mobil cihazlarda, Xbox One, PS4 ve Wii U’da da yayınlanmaya başladı. Oyuncular değişik boyutlarda değişik kabiliyetlere ve özelliklere haiz dikdörtgenler olarak benzersiz suni zeka varlıklarını temsil ederler.

Undertale, 2015 – Toby Fox

Sadece Tek Bir Kişinin Geliştirdiği 14 Baba Oyun

Undertale, Toby Fox tarafınca geliştirildi ve Eylül 2015’te PC’de hemen sonra Ağustos 2017’de PS4 ve PS Vita’ya taşındı. Switch versiyonu duyuruldu fakat çıkış zamanı hemen hemen netleşmedi. Undertale’de çeşitli canavarlara ev sahipliği icra eden bir çocuğun kontrolünü ele geçiriyorsunuz. Aslolan gayemiz ise çocuğun buradan kaçmasını sağlamak. Fox, neredeyse üç yıl süresince Undertale üstünde çalıştı, başarı göstermiş bir Kickstarter sürecinden sonrasında 2013 senesinde geliştirilmeye başlandı.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu