Son Devrin Çılgınlığı Remastered Oyunlar Niçin Artıyor?

Oyun dünyasında son dönemde sıkça görmeye başladığımız remastered oyunların niçin bu kadar artış gösterdiğini asla düşündünüz mü? Remastered oyunların artışında yaşanmış olan aslolan sebep nedir? Hep birlikte inceleyelim.
Son dönemde oyun dünyasında birçok oyunun remastered versiyonunun çıkacağını Webtekno ekibi olarak da duyurmuştuk. Bununla birlikte Reddit vb. portallarda yer edinen birçok remastered dedikodusu bulunuyor. Bilhassa eski ve kült oyunların geri dönüşünün nedenlerini idrak etmek oldukça kıymetli. Perspektif olarak remastered oyunlara iyi mi bakıyorsunuz bilemiyoruz sadece oyun dünyasında son dönemde öykü sıkıntılarının yaşandığı kati.
Bununla birlikte siz değerli ziyaretçilerimizin de yorumlarda bahsetmiş olduğu bir iki husus oyunların remastered versiyonlarının piyasaya sürülmesinin temel sebebi. Aslına bakarsak yazının bu bölümünde birçoğunuzun kafasında bir şeyler parlamış olmalı. Sebeplere geçmeden ilkin belirtelim o denli oldukca kült oyunun adı remastered için geçiyor ki inanamazsınız. Yazımızın içinde bu adı geçen oyunları da anlatacağız.
#1: Yeni hikayeler yazmanın zorluğu
Bilhassa RPG oyunların en büyük problemi yeni senaryo yazım aşamalarından kaynaklı. Vakti zamanında ana senaryo takımını elinde tutamayan oyun yapımcıları sebebiyle eski oyunların akıcılığı hala yakalanamıyor. Bu problemi bilhassa Blizzard’da görebilirsiniz. Warcraft senaryo ekibini dağıttıklarından beri bilhassa World of Warcraft’ta bir content oldukca iyi çıkıyorken diğeri hakikaten oldukça fena aşama kaydediyor.
Blizzard bu mevzuda en fazla taşlanan firmalardan biri olduğundan ilk örneği bu noktadan verdik sadece çağıl senaristlerin perspektif birçok oyuncuya hitap etmiyor. Temelde oyunlardaki en büyük sorun bu. Assassin’s Creed’in 2022 senesinde çıkacak oyununda Kral Richard’a kadar dönmesinin temelinde de bu problem var. Senaryo akışı sağlamak ve temelde tutarlı bir öykü hazırlamak son yıllarda oyun firmaları için oldukça zor.
#2: Konsept “hırsızlıkları”

Bu durum hakikaten net bir kaos yaratıyor. Bilhassa eski ve popüler oyunların klonlarını oluşturan ufak oyun firmaları ciddi gelirler elde etmeye başladılar. Bununla birlikte bilhassa seri oyunların sahibi büyük oyun firmaları her oyunda kendilerini tekrara düşmüş olduğu için ciddi bir kitle kaybı yaşıyorlar. Birazcık daha modernize edilmiş klon oyunlarda buradan nemalanıyorlar.
Son olarak bildiğiniz suretiyle Red Alert 2’nin başına benzer bir vaka gelmişti. Oyunun aynı konseptte çıkan mobil oyunu sebebiyle ciddi bir Red Alert 2 fanı oyuna ilgi gösterdi. Normal olarak bu açıdan baktığınız süre “konsept” hırsızlığı benzer biçimde geliyor olabilir fakat oyuncular da eski oyunları istiyorlar.
#3: İsimler değişse de devamlı aynı oyunları oynuyor hissiyatı

Dikkat ettiyseniz çağıl neredeyse her oyun birbirinin tekrarı. Şimdi burada oyun örneklemesi yapmak birazcık ayıp olur fakat, derhal her oyun tutan konsepti tabir-i caizse diğerinden aşırıyor. Bu şekilde olunca yeni çıkan derhal her oyun aynı, bizde devamlı aynı oyunları oynuyor hissiyatına kapılıyoruz.
Eski oyunlarda bu şekilde bir hissiyatı pek yaşamıyorduk hatırlarsanız. Bu da oyunların özgünlüğünden dolayıydı. Değişik bir öykü yapma tutkusu eskiden oyun firmalarını ateşlerken günümüzde “piyasaya” uymak “piyasa oyun yapmak” tabirleri konuşuluyor. Eh bu şekilde bakınca da oyuncular eski oyunlara dönüş yolu arıyorlar. Bu da remastered ateşini körüklüyor.
#4: Pandemi tesiri

COVID-19 pandemisi sebebiyle dünya genelinde birçok şirket ciddi zarar etmeye başladı. Global ekonomik kriz de yatırım sıkıntısı çeken oyun firmaları için hakikaten yeni personel alımı ya da kalabalık ekip çalıştırmayı oldukça zorlaştırıyor. Oyun firmaları oldukca fazla kazanıyor benzer biçimde gelebilir size bu aşamada fakat, oyuncu ve oyuncu ailelerinin alım gücünün düşmesi oyun piyasasına ciddi zarar veriyor.
Korsan oyun oynama seviyesi arttığı için, oyun firmaları da yeni A++ oyun geliştirmek yerine eski oyunlarını daha uygun maliyetlere remastered hale getirip satışa sunuyorlar. Bu aşamada aslen derhal hepimiz mutlu herhalde.
#5: Remastered oyunların daha çok para kazandırması:

Elinizde tutmuş ve eski bir oyun var ise remastered yapmış olup piyasaya sokabilirsiniz. Merhaba pazarlama stratejisi. Eski bir oyunun; “korsan versiyonuna gösterilen ilgi = remastered versiyonundan kazanacağınız para” olarak hesaplayabilirsiniz. Oldukca uzakta aramaya gerek yok bizce bkz: Diablo 2.
Remastered oyunların, oyun motoru, grafikleri, içerikleri, hikayeleri hatta kullanıcı feedback ve testleri tam olduğundan bu mevzuda firmaların zamandan kazanması oldukça kolay oluyor. Yeni bir oyuna verilecek emek ve süre eğrisine nazaran remastered oyun yapmak deli kazançlı.
BONUS: Remastered dedikodusu çıkan oyunlar

- GTA Vice City
- Vampire The Masquerade: Bloodlines
- Doom
- Prince of Persia: Sands of Time
- Mass Effect Serisi
- Gothic
- Nier
- The Stanley Parable
- Kingpin: Reloaded
- System Shock Remake
- Sacred
- Theme Park World
- Heroes 4
Mevcut remastered projeler ve olasılık dahilindeki oyunlar herkesi heyecanlandırıyor olsa gerek. Kült oyunları yine yeni nesil sürümlerle remastered ya da remake olarak oynamak bizi de heyecanlandırıyor. Normal olarak oyunların remastered mı yoksa remake mi olacağı mevzuları da oldukça kıymetli.
Bu dedikodulardan anladığımız kadarıyla birazcık daha 2021 yılı tamamen remake ve remastered oyunlar içinde geçecek benzer biçimde duruyor. Ayrıca inanamayacağınız bir talep var; Fifa 2002 World Cup. Nedendir kim bilir sadece birçok münakaşa platformunda Fifa 2002 World Cup remastered talebi bulunuyor. EA tarafınca asla bu şekilde bir şeyin yapılmayacağını düşünmekle birlikte yapılması büyük sürpriz yaşatır.



