Oyun

Stardew Valley Iyi mi Tek Şahıs Tarafınca Geliştirildi?

Stardew Valley, çiftlik kurma ve yaşam simülasyonu oyunları içinde hususi bir yere haiz. Peki, bu renkli ve bağımlılık yaratan dünyanın tek bir şahıs tarafınca yapıldığını biliyor muydunuz? Milyonların kalbini kazanan ve dünyasıyla bizleri içine çeken Stardew Valley’in seneler devam eden yapım sürecine gelin bir bakalım.

Sevmiş olarak oynadığımız birçok oyunun arkasında büyük yapım şirketleri, dev kadrolar ve her iş için ayrı kabiliyete haiz insanoğlu bulunuyor. Bu firmalar oyun geliştirirken gece gündüz demeden çalışıyorlar. Şu demek oluyor ki oyunların geliştirilme süreçleri sandığımız kadar kolay olmuyor. Stardew Valley ise tek kişilik dev ekibiyle bu oyunlara âdeta meydan okuyor.

ConcernedApe olarak da malum Eric Barone, oyuna dair her şeyi tek başına yapıyor. Seneler devam eden eğitimlerden öğrendikleri ve bitmek bilmeyen inancıyla yapmış olduğu oyunun başarısı Barone’a da sürpriz oluyor diyebiliriz. 2022 yılına kadar 10 milyon kopyadan fazla satarak büyük ufak demeden her insanın sevgisini kazanan Stardew Valley’in iyi mi tek bir şahıs tarafınca yapıldığını bir inceleyim.

Stardew Valley, bağımsız oyun geliştiricisi Eric Barone ya da namıdiğer ConcernedApe tarafınca yapılmış oldu.

Oyunun yapım sürecine Eric Barone’un yaşamış olduğu bir süreci anlatmakla adım atmak yanlış olmaz şu sebeple Stardew Valley bir anlamda onun başarı hikâyesi. Stardew Valley’in yapımı aslına bakarsak kişisel sebeplerden kaynaklanıyor. Bilgisayar bilimleri mezunu olan Barone, iş aramış olduğu zamanlarda programlama becerilerini geliştirmek istiyordu.

Bununla birlikte en sevilmiş olduğu oyun olan Harvest Moon’a benzer ve hatta daha iyi bir oyun yapmak istediği için bu yola baş koydu. Hemen sonra ne olduysa bu oyun, becerileri geliştirmekten fazlaca ötesine gitti ve onun yaşamı hâline geldi. Barone, günde 10- 12 saat durmak bilmeden çalışıyordu. Doğal bu süreçte birçok zorlukla başa çıkması gerekiyordu.

Uzun emek harcama saatleri ve oyun geliştirmeye dair her şeyi en baştan öğrenmesi onu oldukça zorladı.

Tek Kişilik Dev Kadro: Sadece 1 Geliştiricinin Ellerinde Şekillenen Stardew Valley’in Başarı Hikâyesi

Barone’un 2011 senesinde halletmeye başladığı Stardew Valley’in geliştirilmesi ortalama 5 yıl sürdü. Süre uzadıkça Barone, bazen oyuna dair motivasyonunu kaybediyordu. Doğal şunu da unutmamak gerek; Barone, oyunun neredeyse tüm taraflarını –tasarım, kodlama, ve ses efektleri dahil olmak üzere- tek başına yürütmeye çalışıyordu. Bu yüzden onun için ne kadar zorlayıcı bulunduğunu idrak etmek mümkün.

Bununla beraber tek problem, oyun geliştirmeye dair her şeyi en baştan öğrenmek değildi. Barone, oyun üstünde tam zamanlı çalışabilmek için öteki iş fırsatlarını reddettiğinden finansal güvencesizlikle de uğraşmak zorunda kalıyordu.

Oyunun başarısız olması durumunda karşılaşacağı mali risklerden bahsetmiyoruz bile. Sonuçta oyunun başarı göstermiş olup olmayacağı yada yeterince satış yapmış olup yapamayacağı mevzusunda hiçbir garantisi yoktu. Tüm bu zorluklara karşın Barone’un fazlaca büyük bir şansı vardı. Ailesi ve kız arkadaşı ona bu süreçte hem maddi hem tinsel olarak birçok yardımda bulunmuş oldu.

Stardew Valley, bir çiftlik simülatöründen fazlaca daha fazlası oldu.

Tek Kişilik Dev Kadro: Sadece 1 Geliştiricinin Ellerinde Şekillenen Stardew Valley’in Başarı Hikâyesi

Barone’un hedefi, biz oyunculara rahatlatıcı fakat bununla beraber anlamlı bir edinim sunmaktı. Bundan dolayı geliştirici, Stardew Valley’e ziraat yapmanın yanı sıra madencilik, balıkçılık ve hatta toplumsal ilişkiler ve evlilik benzer biçimde birçok değişik özellik ekledi. Kısacası geliştirme süreci süresince Barone, başlangıçta planladığından fazlasını yaparak oyunun kapsamını genişletti.

Eric Barone, Stardew Valley’in geliştirilme sürecinde başlangıçta tek başına çalışsa da oyunun yayımlanma aşamasına yaklaşırken Chucklefish adlı bir yayıncı şirketle anlaşarak destek aldı. Chucklefish, Stardew Valley’nin yayımlanması ve pazarlanması mevzusunda Barone’a destek oldu. Ek olarak şirket, fazlaca oyunculu özelliklerin eklenmesi ve oyunun öteki platformlara taşınması benzer biçimde teknik mevzularda da destek sağlamış oldu.

5 senenin arkasından piyasaya sürülen Stardew Valley’in satış başarısı Barone’a bile sürpriz oldu.

Tek Kişilik Dev Kadro: Sadece 1 Geliştiricinin Ellerinde Şekillenen Stardew Valley’in Başarı Hikâyesi

Stardew Valley ilk olarak Şubat 2016‘da piyasaya sürüldüğünde oyun hızla popülerlik kazanmıştır ve çıkışının arkasından ortalama bir milyon kopya sattı. O zamandan bu yana oyunun satış sayıları çok önemli bir artış gösterdi. 2022 itibarıyla Stardew Valley, 20 milyondan fazla kopya satmış durumda. Netice olarak Barone bu azminin ve arzusunun karşılığını aldı ve bağımsız oyun geliştirmek isteyenler için bir esin kaynağı oldu.

Siz oyun hayatına damga vuran bu oyunu daha ilkin asla oynadınız mı?

Kaynak: ThatGuyGlen
Oyunlar hakkında öteki içeriklerimiz:

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu