Oyun

Steam Blokzincir Oyunlarını Platformdan Atıyor: Peki Niçin?

Blokzincir teknolojisini kullanan tüm oyunlar Steam oyun platformundan kaldırılıyor. Bu oyunlar içinde Age of Rust benzer biçimde popüler yapımlar da var. Steam’in bu şekilde bir karar almasının ise çeşitli sebepleri var.

Blokzincir ve NFT teknolojisi son dönemde sık sık gündeme geliyor. Bu teknolojilerin kullanımı, popülerliklerine kıyasla oldukça yakın tarihte başladı. Haliyle kullanılabilecekleri alanlar daha yeni yeni keşfediliyor. Bu alanlardan biri de oyunlar.

Steam, almış olduğu bir kararla platformda yer edinen blokzincir tabanlı oyunları kaldıracağını deklare etti. Bu özelliklere haiz fazlaca fazla oyun olmasa da hem bilgisayarlar hem de mobil cihazlar için blokzincir ve NFT tabanlı sisteme haiz oyun projeleri devam ediyordu. Şimdi cevabı dört gözle beklenen sual ise “Steam niçin bu şekilde bir karar aldı?”

NFT tabanlı oyun mu? Iyi mi kısaca?

Diyelim ki ben bir oyun çıkardım ve oyunda Hobidik adında olan küçük canazor (canavarla dinazor karışımı) yaratıklar topluyorsunuz. Oyunun desteğini sonlandırdığımda ya da oyunu mağazadan kaldırdığımda tüm hobidiklerinize veda etmeniz gerekecektir. Sonuçta bu canazorlara bir tek oyunda sahiptiniz.

NFT tabanlı oyunlarda ise oyun içi varlıklarınıza “hakikaten” haiz olabiliyorsunuz. Size ilişkin bir NFT olan bir hobidiki istediğiniz başka birine gerçek para karşılığında satmanız mümkün oluyor. Kısaca oyun platformu üstünden ve yalnızca oyun içinde geçerli olacak şekilde alım satım yapmanıza gerek yok. Pokemon GO’da çektiğiniz bir fotoğrafı NFT olarak satmaya daha fazlaca benzeyen bir durum söz mevzusu.

Oyunun kontrolü oyunculara geçer mi?

Steam Blokzincir Oyunlarını Platformdan Atıyor: Tamam da Neden?

Bugüne dek oyunlarda alım satım yaptık, ne bileyim Knight Online’de “Çar sattık” fakat NFT teknolojisi işin içine girdiğinde durum aslen değişiyor. NFT’lerde denetim artık oyunun yapımcılarından çıkmış oluyor. Oyun yayıncıları ve oyun platformları da içeriklere müdahale edemeyecek anlamına geliyor.

Oyun içinde yaratılan derhal her şeyden oyuncuların ayrı bir halde gelir elde edebilecekleri bir senaryo aslen hiç kimseye uzak bir konsept değil. Online oyunlarda “kastırmak için” oyun içi para alıp o parayı da gerçek para karşılığında satan insanoğlu var. Burada işin rengini değiştiren şey ise dünya genelinde anlık olarak oyuncuların alım satım yapabilecek olması.

Değişik ekonomik sistemler değişik denetimlere doğal ve bir kamyon evrak işi çıkaracaktır sadece Steam’in ya da öteki platformların haiz olduğu avukat ordusu bu işin altından kalkmayı kesinlikle başaracaktır. Loot box kavgasının arkasından bir yol bulmuşlardı, NFT ve blokzincir için de emek harcamaları normal olarak vardır. Burada başka bir şeye bakmak lazım, oyunların para kazanma modellerine.

Mevzu gene paraya mı geldi?

Steam Blokzincir Oyunlarını Platformdan Atıyor: Tamam da Neden?

Evet, başka neye gelecekti ki? Sonuçta bu firmaların amacı bizi eğlendirmek değil, kısaca o şekilde fakat değil. Esas amaçları para kazanmak, varlıklarını devam ettirmek. Haliyle tüm oyun işlemlerinden para kazanmak istiyorlar. Oyunun milyar dolarlar eden bir ekonomisi olması şirketlere hiçbir kazanç sağlamayacaksa bu işi yapmak istemezler.

Oyunların tasarımında bu oyundan iyi mi para kazanılacağı da ön plana çıkar. Atari salonu olarak bildiğimiz arcade oyunları için oyun başına para ödediğimiz günden beri oyunların bir halde para kazanması gerekiyor. Günümüzde bu kazancın en mühim yollarından birisi oyun içi satın almalar. Her satın alma komisyon demek. Komisyon eğer olmazsa ne yazık ki oyun para kazanmaz. Para kazanmazsa o oyun fazlaca yaşamaz.

Her teknoloji zaman içinde değişmiş olur ve yerini daha değişik bir versiyonuna bırakır. Oyun sektöründe de ileride bir NFT’ye dönüş olması ihtimali daima var. Görünüşe gore bu geçiş olacaksa bile oldukça zor olacak ve {hiç de} kısa bir sürede gerçekleşmeyecek.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu