The Last of Us Part II Niçin Bu Kadar Fazla Ertelendi?

The Last of Us Part II’nin oyunculara sunulması oldukça uzun bir zamandır umut ediliyor. İlk olarak 2017 senesinde duyurulan bu devam oyunu, duyurulmasından bu yana tam üç kere çıkış zamanı değiştirdi. Bu ertelenmelerin sebeplerine hep birlikte göz atalım.
Geliştirici şirket Naughty Dog, The Last of Us Part II‘yi ilk olarak 2017 senesinde duyurmasından bu yana oyun, fanatikleri tarafınca heyecanla bekleniyordu. İlk çıkış zamanı olarak 21 Şubat belirlenen oyun, ilkin 29 Mayıs‘a peşinden 19 Haziran geçmişine ertelendi. Koronavirüs salgını sebebiyle yaşadığımız bu karantina sürecinde The Last of Us Part II’nin evde tadını çıkartmak isteyen oyuncular bu kadar erteleneme sonucunda oyuna karşı duydukları heyecanlarını ve ilgilerini kaybetmeye başladılar.
Oyunun ertelenme sebeplerinden ilki hepimizin tahmin edebileceği şeklinde COVID-19 hastalığı oluyor. Sony, The Last of Us Part II’nin ertelenmesiyle ilgili yapmış olduğu açıklamada; “Dünya genelinde yaşanmış olan salgın, lojistik olarak oyunu kullanıcılara ulaştırmamızın önünde bir engel teşkil ediyor.” ifadesini kullandı. Sony’den gelen bu açıklamanın peşinden geliştirici şirket Naughty Dog, dünyanın her yerinde oyunculara eşit bir halde ulaşmak istediklerini ve bunu başaramadıkları takdirde oyunun çıkış tarihini ertelemekten çekinmeyeceklerini belirtti. Bu mesele başka firmalar tarafınca da yaşanmıştı. Bu yıl çıkan Square Enix‘in Final Fantasy 7 Remake‘i bazı bölgelere evvelde ulaşmış ve o bölgelerdeki oyuncuların oyunu, resmi çıkış tarihinden 9 gün evvelde oynamaya başlamasına niçin olmuştu. Naughty Dog ilk ertelemesini bu probleminin önüne geçmek için yapmış şeklinde görünüyor.
Sony, oyunun bir tek dijital ortamda çıkmasının riskli bir hamle bulunduğunu düşünüyor
**
**
Oyun dünyasında dijital kopya oyun satın alan kullananların sayısı her ne kadar oldukça olsa da, fizyolojik kopya oyun meraklıları da hâlâ pazarda hatırı sayılır bir hisse oluşturuyor. Bundan dolayı Sony’nin oyunu bir tek dijitalde çıkartarak bu şekilde bir riskin altına girmek istemediği düşünülüyor. Oyunun ertelenmesindeki bir öteki sebep ise kalite kontrolde ortaya çıkan problemler oluyor. Naughty Dog, oyunun çıkış tarihinin ertelenmesiyle birlikte tüm stüdyoyu günde 12 saatlik mesai ile The Last of Us Part II üstünde çalıştırmaya başladı. Naugthy Dog şirketinin birçok kıdemli yazılımcısı, Uncharted 4: A Thief’s End‘in geliştirme aşamasında yaşadıkları stresli ve zor emek harcama döneminden sonrasında şirketten ayrılmıştı. Bundan dolayı Naughty Dog, oyunda istenilen kaliteye ulaşmak için bir fazlaca güçlük çekiyor.
Ek olarak Uncharted 4: A Thief’s End döneminde stüdyodan ayrılan geliştiriciler verdikleri röportajda, ” Oyun hakkaten oldukça güzel fakat, oyun için çalışan insanoğlu üstünde bu güzelliğin büyük bir bedeli var.” şeklinde yaşanmış olan durumu açıklıyorlar. Naughty Dog ise emek harcama koşullarının zorluğu ve yıpratıcılığı mevzusunda meydana getirilen açıklamalara karşı sessiz kalıyor. Yaşanmış olan bu kadar ertelenmenin peşinden The Last of Us Part II, hakkaten güzel ve devasa bir oyun olarak karşımıza çıkıyor. The Last of Us Part II üstünde çalışan birçok oyun geliştiricisi oyunun muhteşem bir yapım olacağını belirtiyor.



