Oyun

Ubisoft, Benzersiz Oyunlar İçin Editörlerini Yenileyecek

Son dönemde çıkardığı oyunlarda birbirine benzer içerikler sunmakla eleştirilen dev oyun geliştiricisi Ubisoft, bu eleştirilere karşılık oyunların görsel ve metinsel tasarımıyla ilgilenen takımını değiştirmeyi planlıyor.Şirket, bu hamle sonrasında yeni ve benzersiz oyunlarla karşımıza çıkmayı hedefliyor.

The Division 2 ve Ghost Recon Breakpoint oyunlarıyla iyi sayılabilecek satış rakamlarına ulaşan Ubisoft, son dönemde çıkardığı oyunlardaki benzerliklerle birçok oyuncu ve otorite tarafınca eleştiri yağmuruna tutuluyor. Geliştirici şirket, bu eleştirilerden rahatsız olmuş olacak ki oyunların görsel ve işitsel özelliklerini tasarlayan ekip kadrosunda değişim yapmayı planlıyor.

İlk olarak VGC tarafınca değinilen bu mevzu, aslen Ubisoft’un 100 kişilik çekirdek ekibini ilgilendiriyor. Firmanın uzun bir zamandır beraber çalmış olduğu bu kadro, günümüzde yayınlanmış olan Ubisoft oyunlarındaki görsel tasarımlardan senaryolara kadar pek oldukca detayın fikirlerini veren adlardan oluşuyor.

Peki Ubisoft’u bu şekilde bir değişim halletmeye iten şey ne?

Firmanın oyunlarının birbiriyle tutarlı bir gösterime haiz olması için tüm oyunlar hakkında düşünce bildiren ekibin, aslen Assassin’s Creed ve Far Cry serileri düşünülünce başarıya ulaşmış bulunduğunu söyleyebiliriz. Fakat son dönemde gelen eleştiriler ve şirket içinden anonim bir kaynağın yapmış olduğu “Oyunlarda bir tek bir yada iki kişinin fikirleri değerlendiriliyor. Bu yüzden benzerlik görüyordunuz” açıklaması, şirketi bu şekilde bir değişikliğe itmiş şeklinde görünüyor.

VGC’ye yapmış olduğu açıklamada Ubisoft, oyunculara en iyi deneyimi sunmak için editör ekibini genişleteceğini ve ekibi tekrardan yapılandıracağını belirtti. Elbet bu tekrardan yapılandırmada ekibin tamamen değişmesi beklenmiyor fakat tehlikeli sonuç görevdeki kişilerin değişeceğine kati gözüyle bakılıyor. VGC’ye nazaran Kreatif Direktör Serge Hascoet, editör ekibine liderlik edecek isim olacak. Ek olarak her oyun için bağımsız çalışan ve karar alma yetkisine haiz olan destek yöneticiler de yeni yapılandırmada yer alacak.

Daha ilkin Ghost Recon Breakpoint’in hayal kırıklığı yaratan performansı hakkında konuşan CEO Yves Guillemot, “Ghost Recon Breakpoint, lüzumlu olan farklı olan şeylerle gelmedi ve bu durum, oyunun kendine özgü özelliklerinin öne çıkmasını engelledi” ifadelerini kullanmıştı. Guillemot tarafınca da kabul edilen eleştiriler, şirketi yepyeni bir sürecin içine soktu. Bundan sonraki dönemde yapılacak değişimlerle Ubisoft oyunlarında yeni ekibin tesirini büyük oranda görebiliriz.

İlgili Makaleler

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Başa dön tuşu