Valve, Suni Zekâyla Oluşturulan Oyunları Yasaklıyor

Oyun dünyasının öne gelen isimlerinden Valve, suni zekâ ile geliştirilen içeriklere haiz oyunları engellemeye başladı. Sadece bunun haklı bir öne sürülen sebebi de var şeklinde duruyor.
Üretken suni zekâlar artık oyun hayatına da giriş yapmış oldu. Hatta oyun devi Unity, oyun geliştiricilerinin görseller, animasyonlar, dokular ve daha pek oldukça şeyi tek cümlede oluşturabilecekleri “Muse” adını verdiği suni zekâ aracını kullanıma sundu.
Fakat en popüler oyun platformu Steam’in sahibi Valve, üretken suni zekâların oyunlarda kullanılmasına pek de sıcak bakmıyor. Üstelik bu teknolojilerden faydalanan bazı oyunların Steam’de yayınlanmasının önüne geçiliyor.
Valve, suni zekâ ile oluşturulan içeriklere ev sahipliği icra eden “bazı” oyunların önüne geçiyor:
Valve, bu mevzuda bir açıklamada bulunmadı. İddiaları gündeme getiren şey haziran ayı içinde Reddit’te meydana getirilen iki paylaşım oldu. r/aigamedev’de paylaşım icra eden “potterharry97” adlı kullanıcı, yapmış olduğu oyun başvurusunda Steam’den şu yanıtı aldı:
“Valve, Geliştiricinin lüzumlu tüm haklara haiz olmadığı oyunları yayınlayamaz.
İncelemenin arkasından, oyun üstünde bir yada daha çok üçüncü tarafa ilişkin şeklinde görünen fikri iyelik tespit ettik. Bilhassa, üçüncü taraflara ilişkin telif hakkıyla korunan materyallere dayandığı anlaşılan suni zekâ tarafınca oluşturulan sanat varlıklarını içeriyordu.
Suni zekâ tarafınca oluşturulan bu tür sanat eserlerinin yasal mülkiyeti belirsiz olduğundan, oyununuzu eğiten veri kümesinde kullanılan tüm fikri iyelik haklarına haiz olduğunuzu bir halde doğrulamadığınız sürece, oyununuzu suni zekâ tarafınca oluşturulan bu varlıkları içerirken yayınlayamayız.”
r/DefendingAIArt’ta paylaşım icra eden bir öteki kullanıcı da Valve’dan benzer bir ret cevabı aldı. Ek olarak Valve’ın bu kararının arka planı olabilecek detaylara da işaret etti:
“Bir süre ilkin, suni zekâ teknolojisini kullanan oyunlara artık Steam’de izin verilmiyor. Niçin? Yasal belirsizlikler sebebiyle. Valve’ın amacını anlıyorum, bu şirket politikasına aykırı değil.
Mesele şu ki, modeller telif hakkıyla korunan materyaller üstünde eğitildi ve mahkeme kararları yada yasal değişimler gelene kadar kimse bunların ticari olarak kullanılmasına izin verilip verilmediğinden güvenilir olması imkansız. Bu yüzden Steam, yayınladıkları içerikten görevli oldukları için şimdilik güvenli oynamaya karar verdi.”
GÜNCELLEME – 4 Temmuz: Valve’dan izahat geldi:
Oyun dünyasında yankı icra eden bu dedikoduların arkasından Valve, resmi bir izahat yapmış oldu. Eurogamer’a izahat icra eden şirket, suni zekâyı ve suni zekânın oyun geliştiriciliğinde kullanımını öğrenmekte bulunduğunu belirtti.
Niçin bu şekilde bir karar almış olduğu konusunu ise şu açıklamayla açtı:
“Bir geliştiricinin resimler, metin ve müzik şeklinde şeyler oluşturmak için suni zekâyı kullanma mevzusunda kafi haklara haiz olup olmadığını bilmek devamlı mümkün olmadığından suni zekânın oyunlara girişini zorlaştırabilir.
Bunun devamlı gelişen bir teknoloji bulunduğunu biliyoruz ve gayemiz onu Steam’de kullanmaktan caydırmak değil; bunun yerine, onu aslına bakarsanız mevcud araştırma politikalarımıza iyi mi entegre edeceğimiz üstünde çalışıyoruz. Açıkça ifade etmek gerekirse, araştırma sürecimiz, görüşümüzün ek bir katmanı değil, mevcut telif hakkı yasası ve politikalarının bir yansımasıdır. Bu yasalar ve politikalar vakit içinde geliştikçe bizim sürecimiz de gelişecektir.”


![Hepsi İndirimde: Steam'de En Oldukça Oynanan Oyunlar [Güncel] 4 Hepsi İndirimde: Steam'de En Çok Oynanan Oyunlar [Güncel]](https://kitapbar.com/wp-content/uploads/2025/12/1766713538_700x400-390x220.jpg)
