Xbox Patronu: Konsola Hususi Oyunlar Oyunculuk Doğasına Aykırı

Xbox’ın patronu Phil Spencer, verdiği bir röportajda oyunculuk dünyasıyla ilgili çarpıcı ifadelerde bulunmuş oldu. Spencer, konsola hususi oyunların oyunculuğun doğasına aykırı bulunduğunu söylemiş oldu.
Sony ve Microsoft, bu yıl içinde yeni nesil oyun konsollarını oyunculara sunmaya hazırlanıyor ve şirketlerin, yeni nesille beraber değişik stratejileri benimsediği de görülüyor. Sony yöneticilerinden Jim Ryan, PlayStation 5 hususi oyunlarının duyurulmasından ilkin bir yayında organizasyonun “nesillere inandığını” söylerken yeni nesil konsolun, bundan önceki nesilde var olmayan özelliklere ve faydalara haiz olması gerektiğine inandıklarını beyan etti.
Microsoft tarafındaysa Sony’ye nazaran değişik bir strateji güdülüyor. Şirket, Game Pass abonelik sistemini merkeze taşıyor. Xbox One için ise en bir yıl daha birinci parti oyunlar çıkmaya devam edecek. Microsoft yöneticisi Phil Spencer, oyunları belli bir donanıma hapsetmenin oyunculuğun doğasına karşı bulunduğunu dile getirdi.
Konsola hususi oyunlar
Games Industry sitesine röportaj veren Spencer, PlayStation 5’in SSD’sinin, Jim Ryan’ın ve Mark Cerny’nin ekibiyle beraber odaklandıkları alanların alkışlanması icap ettiğini söylemiş oldu. Spencer, kendilerinin de yeni nesilde odaklandıkları yükleme süreleri, sahnenin doğruluğu, kare hızı, gecikmeler şeklinde şeylerin de alkışlanması icap ettiğini ifade ederken bunların, insanları oynamaktan dışarı atmaması icap ettiğini söylemiş oldu.
Donanımlar mevzusuna değinen Spencer, PC’deki donanım seçimi çeşitliliğinin piyasada bulunan PC oyunlarındaki yüksek orandaki aslına uygunluktan geri tutmadığını söylemiş oldu. PC oyunlarındaki yüksek aslına uygunluğun, oyunlarda görülen her şeyle rekabet edebileceğini söyleyen Microsoft yöneticisi, geliştiricilerin donanımlar içinde çalışacak oyun, oyun motoru ya da ekosistem yaparken görmedikleri fikrin bu bulunduğunu dile getirdi.

Spencer, netice olarak oyunculuk dünyasıyla ilgili olarak “Oyunculuk; eğlence, topluluk, şaşırtma, yeni hikâyeler öğrenme, yeni perspektifler kazanma hakkında. İnsanları, bu oyunları deneyimlemekten uzaklaştırmayı oyunculuğun söylediği şeyin tam tersi olarak görüyorum. Ya da birisini benim cihazımı, benim istediğim zamanda satın almaya zorlamak olarak buluyorum” dedi.
Peki, siz Spencer’ın bu düşünceleri hakkında ne düşünüyorsunuz? Sizce Spencer haklı mı yoksa bir tek şirketinin benimsediği stratejiye uygun şeyler mi söylüyor?



