Yeni Battlefield, Çevre Yıkımında Düzey Atlayacak

Battlefield her ne kadar yıkım mevzusunda akla gelen ilk oyunlardan olsa da artık her zamankinden daha rekabetçi olması gerek.
2021 senesinde karşımıza çıkan Battlefield 2042, önceki iki oyunun 1900’lerde geçmesinin peşinden oyuncuların “çağdaş silahlı aksiyon oyunu” açlığına çözüm olmuştu. Doğal bu süreçte kendisinden ilkin Call of Duty gelip o boşluğu kendi tarafına çekince ve 2042 de hatalarla dolu olunca başta pek de istediği etkiyi yakalayamadı.
Fakat ne olursa olsun online tarafında Battlefield’ın eline su dökemediğimiz bir mevzu var; çevre etkileşimi/yıkımı. Üstelik bu yeni de değil. Zira Battlefield, eski oyunlarından bu yana oldukça sağlam bir yıkım imkânı sunuyor. Bunun aslolan amacı oyuncuyu o dünyaya sokmak olsa da seri, bununla yetinmeyecek benzer biçimde görünmüyor.
Buna işaret eden ise oluşturulan bir iş ilanı.
VFX yönetmeni başlığıyla oluşturulan bu ilanda, işe alınacak kişinin sektörün en gerçekçi ve coşku verici yıkım efektlerini geliştirmeye yardım edeceği belirtiliyor. Bu da DICE’ın, bir sonraki Battlefield oyununda yıkım efektlerinin üstüne ekstradan düşeceğine işaret ediyor. Oyun geliştirme tarafında hızla gelişen teknolojinin gelişimiyle beraber bu benzer biçimde özelliklerin yerleştirilmesi kolaylaşırken Battlefield’ın bu hamlesi, rekabette kendisini üstün tutabilmek için oldukça mantıklı.
Bazı kişiler bu hamlenin, DICE’dan ayrılıp son zamanların en popüler oyunlarından The Finals’ı geliştirmek için Embark Studios’u kuran çalışanlara yönelik bulunduğunu da düşünüyor. Zira The Finals, oldukça süratli bir tempoya haiz olmasına rağmen gerçekçi ve yoğun yıkım efektlerine haiz.
Burada oyunun en büyük artısı ise yıkımı oyuncuya yüklemeden, sunucu tarafında gerçekleştiriyor olması. Doğrusu görülen yıkım her oyuncu için aynı. Donanım farkı yüzünden bir oyuncu, duvarın yıkılmasını diğerinden ilkin görmüyor.
Son olarak The Finals ve Battlefield arasındaki devasa farka da değinmek gerek. The Finals’ın bu biçim inovasyonları oyuna eklemesi daha kolay. Zira 64 yada 128 kişiyi Battlefield benzer biçimde aynı alanda oynatmak yerine üçlü takımlardan oluşan 4 ekibi aynı haritaya sokuyor.



